-
Вложений: 4
Порабощение нежити
1. https://www.wowhead.com/ru/spell=111673.
2. В дополнение к теме https://forum.wowcircle.com/showthre...57#post8460957.
Приведу примеры с ретейл логов, в частности на примере https://www.wowhead.com/ru/npc=127757 из АталДазара, подчиненный моб пишется отдельно в нанесенном уроне(чуть ближе к концу патча(перед перпатчем) он стал писаться "внутрь игрока"):
Вложение 1126929Вложение 1126927
Смотрим на автоатаку(другая абилка - клив) - 3к, 22 форти ключ.
Вложение 1126930Вложение 1126928
Смотрим на автоатаку(другая абилка - клив) - 4к, 25 форти ключ.
3. Должен быть скейл урона у подчиненных мобов. Если есть опция - проверить чтобы он писался как урон игрока.
4. Bfax11 08.12.24.
5. Дополнение к правке от 12.10.24.
-
Ап. Так же дополню - с комбатом теперь проблем нет, но подчиненный моб имеет проблемы с передвижением, если отправить его в атаку - сам он не побежит, будет стоять на месте и пытаться атаковать. Чтобы он начал бить - его приходится в ручную подводить к цели. Так же мобы кастеры/стрелки - бьют только с руки как милики. Должны стрелять/кастить филлерный болт.
Так же у мобов отсутствуют спеллы/пассивки на клив, которые должны оставаться, но уж пусть хотя бы скалируются и нормально бьют кулаком, а не ходят только по указке с афк попыткой бить после каждого шага цели..
-
-
-
-
-
Ап. В текущих реалиях спелл почти неюзабелен, из-за неадекватного поведения моба. + он не бежит за игроком на маунте, как обычный пет, хотя должен. К тому же, пока игрок на мауне - обычные петы не в состоянии спуллить что-либо, с подчиненным мобом это не работает.
-
-
-
-