[PvE] Mutilate Rogue 4.3.4
Здраствуй мой дорогой сиркуленок! Если ты сюда зашёл, то скорее всего твой комбат дает маленький дпс. Я предлагаю тебе попробовать мути. Хз, устарел ли мой первый гайд, но углубившись в мути, я решил написать всё по новой и для реалий циркла.
1.Раса:
Не буду писать плюсы каждой расы, напишу только те, которые я бы выбрал.
Орда:тр оль, орк,го блин(можно и бэ, но бонус сомнительный)
Альянс:гном , ворген, ночной эльф
2.Приоритет статов(заодно и капы):
Ловкость: 2.75
Желтый хит: 2.24 (до 8% в мили)
Спелл-хит: 1.72(до 17% спелл хита)
Искусность: 1.62
Скорость: 1.40
Мастерство: 1.40(26/26)
Рейтинг критического урона: 1.21
Капы в рейтинге:
Со взятой 3 из 3 точностью:
Меткость способностей – 241 (2%)
Яды – 1127 (11%)
Меткость *Белых ударов – 2523 (21%)
Со взятой 2 из 3 точностью(актуально только при хорошем гире):
Меткость способностей – 481 (4%)
Яды – 1332 (13%)
Меткость *Белых ударов – 2763 (23%)
Мастерство:
Гномы – 691 (23/23)
Остальные расы – 781 (26/26)
Жирным выделены капы, которые вы обязаны набрать перед тем как пойти в рейд.
3.Напишу немного о характеристиках:
Исскусность. Ценная характеристика, от неё по большей части и зависит дпс разбойника. Увеличивает урон от пойзонов, энвенома и вен ваунда.
Скорость. Тут всё ясно, увеличивает скорость атаки и скорость регенерации энергии(очень сомнительно)
Крит. Увеличивает вероятность крита наших атак и ядов(при крите физ урона - 200%, при крите ядом - 150%). Последняя по важности характеристика. Крит достаточно набирается и с агилы.
4.Таланты
http://i076.radikal.ru/1303/9e/7ceeb8266b27.jpg
При взятой точности 2/3 берем 3/3 правильный момент
5. Яды и оружие
На мх-инстант пойзон
На оф-дез пойзон
Оружие: для мути это кинжалы, в оффхенд мы ставим быстрый кинжал со скоростью атаки 1.40, в майнхенд мы втыкаем дагер со скоростью 1.80.
6. Ротация
Опен с гароты( не забываем про вен ваунд), тратим кп на снд. Далее во многих гайдах советуют копить 4+кп на рапчу, но в реалиях циркла вы с вероятностью 70% не успеете обновить снд после рапчи. Я же советую сразу, при первых кп обновить энвеномом снд.
Далее по приоритету
http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2...0%B3%D0%B8.png
Мутилейт комбо-генератор, рапчу при 4+ кп, энвеномом обновляем снд также при 4+ кп. Старайтесь чтоб мутилейт попадал под баф от энвеномаhttp://s017.radikal.ru/i435/1303/e9/4faeb1a216bc.png
, ибо увеличенный прок дез и инстант пойзонов.
После 35% хп цели, вместо мутилейта используем бэкстаб. Приоритеты финалок те же.
Кулдауны:
(Скопипастчу)
http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2...deadliness.jpgВендетта
Нам потребуется использовать Вендетту в то время, когда она доступна и когда у вас есть свободные 30 секунд (36 секунд с символом), чтобы наносить непрерывный урон и делать это, если возможно, во время прока аксессуаров и энчантов оружия, БЛа, потов, и/или Бойни. Помните, что Вендетта является дебаффом, который накладывается на вашу цель, поэтому при использовании её во время АОЕ ваш урон будет увеличен лишь по одной цели.
http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2...ice_lament.jpgХладнокровие
Хладнокровие это еще одна способность, которую вы будете использовать во время своего самого сильного удара –Отравления. Если вы используете его на Отравлении, бейте им на 5 комбо-поинтах и помните, что он генерирует 25 энергии при использовании, поэтому если вы копите энергию перед использованием Отравления, накопите её так, чтобы не упереться в её полный столб.Хладнокровие так же может быть использовано с Расправой или Ударом в спину, чтобы гарантированно добавить дополнительный комбо-поинт (за счет Печати судьбы).Хладнокровие, не стоит использовать, чтобы увеличить урон от Веера клинков, так как направленный урон от Веера клинков довольно-таки незначительный, как было сказано раньше.
http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2...ity_vanish.jpgИсчезновение(ваниш)/http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2...pidkilling.jpgБойня
Исчезновение это ДПС-кулдаун, так как он позволяет нам снова повесить на себя бафф Бойни. Как и Вендетта нужно использовать его в комбинации (за короткое время до них, если возможно) с другими ДПС-проками. Нужно избегать использования Исчезновения во время тиков баффа от Отравления и открываться с Гарроты раньше 4-5 секунд.
7. Сокеты:
Забиваем везде +40 агилы, кроме тех случаев, когда 1 из 2ух либо 2 из трёх слотов красные, а бонус составляет +20(и более) агилы.(пример с бонусом +20 агилы, туда следует инкрустировать 1 камень +40 агилы, второй - +20 агилы и 20 меткости), тут также следует придерживаться приоритету стат.
Мета на агилу+ 3%дмг от критов.
8.Глифы:
Основные:
Глиф мутилейта
Глиф рапчи
Глиф бэкстаба
Большие:
Глиф триксов
Глиф фейнта если вы его не используете, это не значит , что он не нуженundrstnd
Глиф фока
Мелкие:
Индивидуальный выбор
9.Чарки:
Голова - Магический знак рамкахенов
Плечи - Великое начертание разбитого кристалла
Плащ - Крит
Нагрудник - +20 к статам
Наручи - Агила
Перчи - Искусность
Пояс - Доп. слот для сокета
Штаны - Ап+крит
Боты - Агила
Оружие- Обвал
Доп. бонусы от проф(без ссылок):
Наложение чар + 80 агилы на кольца
Кожевничество + 130 агилы на наручи (взамен чарки + 50 агилы, т.е. бонус также 80 агилы)
Инжа - +480 агилы на 10 секунд с кд 1 минута(вешаеться поверх инчанта)
Ювелирка - +68 агилы(или любой другой статы)
Кузнечка - +80 любой статы
Алхимия - +80 агилы от элексира улучшения
Начертание - +130 агилы и +25 искуссности(заменяет инчант за репу, т.е. бонус также 80 агилы)
Портняжка - + 1000 АПа на 15 секунд( внутреннее кд 45 секунд после прока, заменяет инчант)
Скиннинг - +80 к рейтингу крита (даже не думайте)
Травничество - +480 к хасте на 20 сек. с кд 2 минуты
Остальные профы не пишу, т.к. от их бонусов косвенно будет зависить ваш дпс.
10.Еда и химия
Еда - Угорь
Фласка - Настой ветров
Зелье - Толвира
/*Если за секунду до пула юзнуть зелье, и уйти в инвиз, то это даст неплохой доп. бурст при при пуле*/
Если что-то забыл, напишите, я добавлю.
Ах да, хочу передать спасибо нашему любимому воввею за точные тултипы! Особенно у глифов! спасибо вам.
Прошу заметить, что некоторые тултипы врут на 1% характеристики (как например точность, отравление и прочее)
Будьте внимательны.