1)http://cata.wowroad.info/?spell=118
2)неверно ращитывается траектория движения полиморфа...
3)не должна проваливать в текстуры
4)логон 3 ката х1
5)после 17 апа
6)10/10 вредит арене и бг
http://4put.ru/pictures/max/786/2416688.jpg
Вид для печати
1)http://cata.wowroad.info/?spell=118
2)неверно ращитывается траектория движения полиморфа...
3)не должна проваливать в текстуры
4)логон 3 ката х1
5)после 17 апа
6)10/10 вредит арене и бг
http://4put.ru/pictures/max/786/2416688.jpg
Отключайте - отключайте!!!!!!!
маги хоть слезинку проронят.AID1t
Прист без мк, а маги без шипа - баланс)))
сначала страдали дк, когда им симулякр отключили теперь очередь магов страдать без овци
- - - Updated - - -
обычно за арену где есть маг 2-5 раз в текстах побываеш
- - - Updated - - -
по пару минут полёта...
как вариант, отключить движение цели в полиморфе и блайнде, сразу же отпадут 2 проблемы, проваливание в тексты и невозможность двигаться в нормальном направлении 1-2 сек после использования тринкета
нет, движение это остаточный рефлекс, это нормально, также как у некоторых петов охотника после стана когда тебя опрокидывает на спину, ты несможеш бежать пока окончательно не встанеш
- - - Updated - - -
точнее пока не кончиться анимация.
- - - Updated - - -
и появятся 4 новые
Вообще то тут дело не в магах, а в геодате. Нет проверок на изменение рельефа (возвышенности, спуски, неровности итп). Любой контроль, с движением, а не только шип (блайнд, фир, скатер, драгон бриз, коил и тп) по моим подозрениям кидает в тексты именно в момент нахождения персонажа не в той плоскости, что текстура (чаще всего выше нее).
проблемы со скилом не вижу
проблема с геодатой