Думал изменить репорт, но заголовок в разделе не меняется - можно удалить - создам другой.
Вид для печати
Думал изменить репорт, но заголовок в разделе не меняется - можно удалить - создам другой.
нет пруфа
хил по таргету усилился аурой, возвращаемый хил от частицы еще раз усилился аурой - баг двойного скалирования.
Молодец, а теперь докажи, что Улучшенная аура благочестия действует на участника группы и дает ему эти самые 6% от шока.
Ведь может быть так, что аура действует только на заклинателя, и шок по целе должен отхилить те же самые 6588,96, а не 6216
Дерзай.
Ка-а-ак интерес-сно...
Т.е. по твоему получается, что эффекты, увеличивающие входящее исцеление (к коим относится аура ппала/рдру), не должны влиять на частицу? А это и божественность, и кровь вампира, и крылья хприста. Батенька... тут нужны железобетонные аргументы, чтобы утверждать подобное.
P.s. интересно, а как ведет себя СИ пристов? Механика то та же (дублирование хила).
Раз автор не удосужился найти пруфов, сделаю это за него
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=157193
6310 хил в цель, 6310*1,05=6625, как мы видим на мувике, что доказывает фэил автора по поводу
т.к. уже исциление увеличивается талантом Божественность
Вообще автор не понимает, что если на цели висит эффект, увеличивающий входящее в нее исцеление, то ей (цели) глубоко фиолетово, кто и чем ее хилит, т.к. это модификатор цели, а не хила.
Хотя... а чего нам расстраиваться... пусть "чинят". Мортал - это тоже модификатор входящего исцеления. qqq
Вот это поворот! Получается, что Божественность не работает?brown-omfg
P.S. как известно (по проведению тестов\составлению репортов) при расчёте модификаторов, отбрасываются знаки после запятой: 6588 от 6216 составляет 105,9846, отбросив знаки получаем модификатор отхила в 105%. Довольно спорный момент.
Очередной приступ батхерта, причем с грубейшим незнанием механики qq1q
Аура увеличивает получаемый отхил. Тоесть она не влияет на размер хила произведенного.
Божественность, при хиле на себя, должна давать модификатор не 1.1, а 1.05 * 1.05 - мультипликативно, поскольку один эффект влияет на хил произведенный, а второй на хил получаемый.
Простой пример: если паладин хилит рогу на 3к, то талант увеличивает хил на 5% - 3000 * 1.05 = 3150 - это конкретное число отхила. Если же пал хилит себя, то он получает те же самые 3150 хила, но затем срабатывает вторая часть таланта, и паладин получает бонусные 5% от этого 3150 * 1.05 = 3307 хила. И фактически - двойного скалирования нет, поскольку размер самого хила не увеличился.
Эффекты которые увеличивают получаемый целью урон или хил, не влияют на сам урон или хил. Они влияют на урон или хил который получает сам игрок, путем добавления бонуса.
И поскольку на этом сервере все любят пруфы.. 11wink
http://www.mmo-champion.com/threads/...ivinity-talent
Цитата:
Would this mean that heals we cast on ourselves gain 10% effectiveness?Цитата:
Divinity 5/5: Increases all healing done by you and all healing effects on you by 5%
Аура работает по такому же принципу.Цитата:
it actually ends up being a little more than +10% when you heal yourself (technically +10.25%), because the 5% additional healing effect on yourself would also need to affect the base 5% increase of your heal.
say your heal is hitting for 1000.
increase it by 5%= 1050
take the 1050 heal and add another 5%= 1102.5.
ТС нуб и опозорился. Тему клоз, аффтора на кол (с)
P.S. Тестируем работу Божественности, делаем баг репорт если надо.