вот заметил, что на ате стало популярным бегать фаером в спирите. объясните в чем прикол этого?
и даже с глифом, крита больше не становится. так что про это можно не писать.
Вид для печати
вот заметил, что на ате стало популярным бегать фаером в спирите. объясните в чем прикол этого?
и даже с глифом, крита больше не становится. так что про это можно не писать.
если нонсет шмотка 277 и лвл дух+крит, из нее плюсы - доп сокет, хороший бонус спд, дает больше крита, мп5
шмотка нонсет 264 и лвл пвп крит+рес = собственно все понятно что дает
при наборе определнного колва реса, упирается необходимость в спд, крите и мп5, что и добивают пве шмотками с такими статами1hi1
дух собирают чтобы собрать высокий показатель мп5, обычно играют в нем в ворлд пвп либо в 2с фаер фросте
рабам бг не понять
Ну давайте, раскажите мне как вы эквипуетесь? Типа http://wowroad.info/?item=51532 абузите?
Все кто отписался выше - дно biggrin. Сейчас я вам все расскажу.
Для начала нужно понять разницу между духом и мп5. Если просто собрать шмот на дух, то мана будет ресаться, пока вы НЕ кастуете. МП5 восполняет вам ману даже во время каста.
Что же дает дух фаер магам?
В первую очередь, это крит, засчет раскаленного доспеха. С глифом прирост крита увеличен.
НО, Маг - единственный класс, который имеет 2 таланта, позволяющих восполнять ману ВО время каста, равной 50% от обычной. А так как таланта 2, они складываются, и ваша мана восполняется во время каста, равной 100% от обычной.
Подведем итог:
Собрав сет на дух, и прокачав 2 нужных таланта, мы получили мага, с крит шансом как и у обычного фаермага, собирающего шмот на крит, а так же мы имеем очень высокое восполнение маны во время каста. (в хорошем гире, это примерно 1200+ реса, 50% крита, 700 мп5. Можно и лучше.)
Те самые таланты, без которых данный гир не имеет смысла:
Чародейская медитация - Ранг 3/3
Во время произнесения заклинаний мана восполняется со скоростью, равной 50% от обычной.
Пироман - Ранг 3/3
Повышает вероятность критического удара на 3%. Во время произнесения заклинаний мана восполняется со скоростью, равной 50% от обычной.
Теперь немного отступления от темы. Зачем вообще магу манареген. Он же дд, а не хил.
На высоких рейтингах в 2х2 фаермаг+хил(дц), или 3х3, большинство игр длятся очень долго (до 40 минут), где зачастую отсутствие маны у мага приводит к поражению. Еда и эвок не помогут - вам никто не даст ими воспользоваться. А если и дадут, то за эти 8-20 секунд убьют ваших тиммейтов.
Если нужно, могу написать гайды, какие таланты, какой гир, как бить и тд.
Так же есть очень хороший спек/гир аркан мага, в котором берется 2.5+ на АТ.
Поехали.
Ты действительно считаешь, что фаер должен бегать с молтен армором нонстоп? Да ещё и с глифом? А значит мы теряем либо глиф на скорч, либо глиф на овцу, либо бгшный глиф на бомбу. Стой дальше свои фул фиры/корни/хексы/овцы ит.д.
Первый пироман, да, а второй? Второй это магик армор чтоли?
Ой, неужели ты один из тех раков, что качают чародейскую медитацию и пытку слабых?
А так же 3500 спд, кап хита, кап пенетры, кап мастери и кап дэфа, чтоб уж точно не убивали.
Хоть один мне этот сет покажет или это как зелёные человечки, все говорят, но никто не видел?
Tormen, во 1 все что ты написал - бред. видимо твой уровень это 2200 циркла.
во 2 посмотри сюда https://arena-tournament.com/armory/...har/Loverename