Общая механика - Расчет площади для конусных спелов.
1) Все конусные спелы(http://wowroad.info/?spell=10161, http://wowroad.info/?spell=46968, http://wowroad.info/?spell=61290, http://wowroad.info/?spell=50516, http://wowroad.info/?spell=31661).
2) Конусные спелы распространяются из центра модельки.
3) Конусные спелы должны распространятся от спины модельки.
Иначе говоря они должны иметь на 2 метра больше рейнжа в противоположную сторону от распространения.
4)
Механика вроде никогда не менялась, вот тут куча пруфов. Особенно видео с пандарии интересно, где крыс стоя к ним спиной убивают конусными.
Аддон рейнж дисплей показывает 0-5 и 5-8 очень интересным образом, если 0-5 от центра к центру, то в 5-8 5-ку учитывает как от центра к центру,а 8-ку как край модели цели и центр персонажа.
От цели до флага 5 метров, небольшое движение в право как загорится чарж, и будет показывать 8-10
http://4put.ru/pictures/max/1032/3172239.jpg
Сам аддон рейнж дисплей сделан для игры, поэтому показывает установленные промежутки, для удобства использования спелов.
Я это все клоню к тому что дальность в 8-10 и сделана для расчета некоторых конусных, конус мага с талантом, волна вара.
Хотя это распространяется не на все абилки, например бш рассчитывается от центра к центру.
Цитата:
Сообщение от
Verona
Пункты А и В исправлены.
По пункту Б - там нормально все, проверить легко - БШ имеет радиус 8 метров, если стать на максимальную дистанцию и включить БШ - то БШ бить будет, свипы расходоваться не будут
Я думаю здесь проблема в том, что идет учет от края к центру, а не от центра к центру, если в коде все нормально.