Список изменений #10 Build - 26
Представляем вам обзор изменений #10 Build - 26, в период с 25.12.14 по 5.01.15
Статус: применено на Logon 3, применение на logon 1 и 2 не планируется, так как у них отдельная разработка
Данный список изменений включает в себя также исправления Build - с 18 по 26, которые применялись для исправления ошибок компиляции.
http://s017.radikal.ru/i439/1501/6e/46080bb0e30c.png
Первый сезон - Поля боя:
- Выполнен сброс статистики полей боя, начат первый сезон с 5 января по 5 марта 2015 года
- Реализована награда для игроков, которые находятся в ТОП-10 - Они получают возможность установить себе звание Вестник войны
- Реализована ежедневная проверка ТОП-10. В случае, если вы выпадаете из 10-тки, то звание будет вам недоступно.
- Статистика доступна здесь
- Обсудить и внести предложения по первому сезону можно здесь
http://s017.radikal.ru/i443/1501/67/d101a0474a53.png
Подземелья и рейды:
Цитадель ледяной короны:
- Исправлена ошибка, когда Король Лич использовал способность Мертвящая чума на питомцев игроков, что приводило к её потере во время действия боя
Рубиновое святилище:
- Переписана механика призыва копий Балтара
- Откорректирована анимация полета Меток на боссе Савианна
Руины Ан'киража:
- Реализована работа кристаллов босса Оссириан
Наксрамас:
- Множество исправлений в AI подземелья и боссов
Чёрный храм:
- Исправлена возможность старта события с Акамой у Иллидана
Пик Чёрной горы:
- Реализован скрипт яиц в подземелье, призывающих дракончиков
Окулус:
Некросистет:
- Множество исправлений в AI подземелья и боссов
Чертоги молний:
- Переписан скрипт босса Локен
http://s019.radikal.ru/i640/1501/33/90a67ed04003.png
Заклинания и таланты:
Охотник:
Чернокнижник:
- Исправлен символ пламени тьмы - теперь эффект символа накладывается на противника, если урон пламени тьмы ушел в поглощение
- Переписана формула расчета объема исцеления от способности Пожирание магии
Разбойник:
- Исправлена ошибка, когда использование Отвлечения выбивало противника из состояния невидимости
- Исправлено отображение таймера Бойни после выхода из невидимости
Общая механика:
- Исправлена ошибка с невозможностью использования Медальона Орды \ Альянса \ Каждый за себя при активном страхе
- Исправлена ошибка при зависании режима боя, при использовании способности Слиться с тенью
http://s008.radikal.ru/i303/1501/6f/e6b1eb351732.png
Задания:
http://s009.radikal.ru/i307/1501/73/0e94bdcf6098.png
Игровая и серверная механика:
- Убрана трансмогрификация гербовых накидок
- Были дополнительно усовершенствованы AI Даларана
- Исправлена привязка кладбищ для зон столиц, что исправляет возможный фарм хонора при мгновенном воскрешении игроков
- Реализован скрипт объекта Книга "Прорицание для чайников", с помощью которого можно сбрасывать и менять специализации инженерии
- Исправлена ошибка панели опыта, у игроков, которые качаются с другом
- Реализован скрипт игрового мероприятия на арене Гурубаши с сундуком
- Исправлено достижение: Они нам дышали в затылок
Предметы:
- Исправлен Свиток чар для оружия - титановый страж, теперь расходуется при применении
- Реализован скрипт предмета Знамя победителя
- Исправлен эффект предмета Эликсир Клоаки - теперь дает возможный эффект осы
- Реализован скрипт предмета Буреветчина
- Исправлена добыча предметов Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I и Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I, необходимых для старта цепочки заданий
* Дату последнего изменения ядра и текущий онлайн можно узнать в игре, введя команду .server info (актуальное обновление ядра от 5.01.15)
Сообщить о найденной ошибке в игре вы можете в этом разделе форума.
Сообщить об ошибке в ссылке или описании вы можете мне личным сообщением