-
Блинк мага
- Теперь для блинка вычисляется возможный путь, что устраняет проблему с блинком во время боя с Королем личем
Сейчас скрипт не совершенен, кому интересно, и кто хочет помочь пишите.
Дело в том что если блинковаться на арене острогорья стоя на мосте или смотря вверх на подьем, то маг в принципе не блинкуется, хотя в тех же мувиках джокера блинк проходит на отлично. Маг должен блинковаться везде там где он может пройти по прямой.
Фиксом что я линканул выше убрали возможность блинковаться с обрыва на обрыв, но не добавили некоторые моменты, когда маг может пройти по прямой, но не блинкуется.
Хотелось бы увидеть инфу кто что знает об этом, у меня есть пару мувиков там где блинкуются на подьем в гору и прочее, но нужно еще нормально описать алгоритм блинка, поэтому нужна инфа.
-
если брать систему координат xyz, то возможно скрипт не учитывает координату "Y" потому что гуль прав не производиться блин производиться непосредственно в плоскости, а должен (механика такова) в 3-х мерном пространстве.. даже если во время вычисления пути есть какая то горка( по которой можно пройти!), то точка куда маг должен блинкануться появляеться визуально, но из-за этой горки остается на месте
Так же такая проблема появилась, когда блинкуешься из стана/рута/снейра маг освобождается от всех эффектов, но не делает блинк.. это проблема была еще до введения скрипта