Пишу гайд впервые. Прошу строго не судить ^.^Рубиновое святилище, часть Палаты Аспектов. Портал в это подземелье находится под Храмом Драконьего Покоя в Драконем Погосте.
Рубиновое святилище. Тактика под WowCircle.
http://i008.radikal.ru/1502/91/379a25e92618.jpg
Введение.
В данном рейдовом подземелье три мини-босса: Савиана Огненная Пропасть, Балтар Рожденный в Битве и Генерал Заритриан. Главный босс: Халион Сумеречный Разрушитель.
Для хорошего прохождения подземелья необходим хорошо подобранный рейд, со всеми бафами.
Начнем с танков. Необходимо 3 танка. Хилы:
- холиприст ( желательно, не обязательно). Если все таки захотите взять холиприста в рейд, проследите, чтобы у него было вкачано: http://wowroad.info/?spell=65081 2/2
- холипал ( отлично прохиливает танков)
- рдру ( отлично подходят для сумеречного мира)
- ршам ( замечательный отхил всего рейда)
Самое важное это треш biggrin , т.к на нем чаще всего происходят вайпы рейда.
На танкование треша необходимо два танка:
Один танк в стороне танчит Пробудителя из рода Обугленной Чешуи. (использует данную способность http://wowroad.info/?spell=75413 , которая неплохо калечит миликов. Танка бьет http://wowroad.info/?spell=75419 ). Этот треш бьют ТОЛЬКО РДД.
Второй танк танчит Командира рода Обугленной Чешуи( использует способности: http://wowroad.info/?spell=75414, http://wowroad.info/?spell=13737.) и Агрессора из рода Обугленной чешуи ( способности: http://wowroad.info/?spell=15284 и http://wowroad.info/?spell=75418). Этот треш бьют ТОЛЬКО МДД.
Треш перед 3-им боссом Генералом Заритрианом – Гвардеец из рода Обугленной чешуи. Можно сказать безобидный. ( Способности: http://wowroad.info/?spell=15621). Его могут бить ВСЕ.
Перейдем к мини-боссам.
Если идти по тактике, зерг и только зерг, то я бы посоветовала после проноса треша идти сразу на Савиану Огненную Пропасть.
Тактика на Савиану Огненная Пропасть
Тактика на Савиану Огненная Пропасть очень проста. Танк агрит босса и поворачивает мордой на воду.( стоим за спиной босса. Босс бьет: http://wowroad.info/?spell=74404 ), ( Желательно, чтобы на подстраховке был еще один танк). Рдд/мдд и хилы стоят, как можно кучнее к боссу. Во время боя, Савиана, периодически взлетает и вешает http://wowroad.info/?spell=74453 на 6 рандомных игроков. Их задача выбежать от рейда на 10м. ( если у Вас есть аддон DBM, то он автоматически покажет эту дистанцию). Через 5 секунд на игроках с дебаффом http://wowroad.info/?spell=74453, появится эффект http://wowroad.info/?spell=74456. Этот эффект охватывает огнем выбранного противника и всех его союзников в радиусе 10 м. При приземлении на боссе появляется http://wowroad.info/?spell=78722. ( его необходимо незамедлительно сдиспелить. Может диспелить хант: http://wowroad.info/?spell=55625 и рога: http://wowroad.info/?item=43237 ).[свернуть]
Далее идем на босса: Балтар Рожденный в Битве. На этом боссе существует две тактики. ( многие знают только одну).
Тактика №1. Стандартная.
Тактика №1. Стандартная.
Меин танк агрит босса и ставит его спиной к рейду, сам танк упирается в стену.Рдд и хилы стоят на дистанции в 12 м.( если у Вас есть аддон DBM, то он автоматически покажет эту дистанцию).
Во время боя, босс периодически использует http://wowroad.info/?spell=74509( далеко откидывает и оглушает на 3 секунды). Так же во время боя кидается на хилов/рдд или мдд http://wowroad.info/?spell=74502. Тот , у кого есть этот дебаф НЕ ДОЛЖЕН стоять рядом с человеком, у которого есть этот дебаф! На боссе стакается http://wowroad.info/?spell=74507 , поэтому ВАЖНО , чтобы люди соблюдали рейндж!
Задача мдд – не попасть под http://wowroad.info/?spell=75125, т.е при касте этого спела никто кроме танка не должен быть перед мордой босса. Задача хилов при http://wowroad.info/?spell=75125 – прохилить танка! При разделении босса на копии, оф танк ловит копию. Так же ОТ( оф танк), смотрит за http://wowroad.info/?spell=75125 и во время этого отбегает от босса, НО НЕ СПИНОЙ, а БОКОМ. ( если вы побежите от босса спиной, по Вам будет проходить прямой дамаг, т.к. Вы не можете уклоняться/парировать/блокировать атаки босса). Оф танку желательно постоянно двигаться от копии, но в радиусе хилов. Итак при копии все равно продолжаем бить основу.[свернуть]
Тактика №2. В одного танка.
Тактика №2. В одного танка. Главная особенность этой тактики в том, что танк ПОСТОЯННО двигается по кругу и ведет за собой босса. Так же этот танк ловит копии. Тактика довольно проста в освоении, и возможно, она вам понравится больше , чем стандартная.
Танк агрит босса и ведет его к дереву и начинает двигаться по кругу. Рдд и хилы стоят в центре круга. Во время боя, босс периодически использует http://wowroad.info/?spell=74509( далеко откидывает и оглушает на 3 секунды). Так же во время боя кидается на хилов/рдд или мдд http://wowroad.info/?spell=74502. Тот , у кого есть этот дебаф НЕ ДОЛЖЕН стоять рядом с человеком, у которого есть этот дебаф![свернуть]
После убийства Савианы Огненная Пропасть и Балтара Рожденный в Битве открывается проход к Генералу Заритриану.
ГЕНЕРАЛ ЗАРИТРИАН
Тактика на Генерала Заритриана.
Тактика на Генерала Заритриана. Меин танк агрит босса, отворачивает его спиной к рейду. Босс использует: http://wowroad.info/?spell=74367, которая ослабляет броню противника и настакивается до 5 стаков, понижая показатель брони на 100%. Так же босс использует: http://wowroad.info/?spell=74384, парализуя милизону на 4 секунды.
Оф танки ловят появляющийся треш( с боков) и держат его там же. Задача хилов: ПРОХИЛИТЬ ТАНКОВ.[свернуть]
Переходим к главному боссу в Рубиновом Святилище: Халион Сумеречный разрушитель.
ХАЛИОН СУМЕРЕЧНЫЙ РАЗРУШИТЕЛЬ
Существует две тактики на данного босса.
Тактика №1. Стандартная.
Тактика №1. Стандартная.
Рейд делится на две материальности: например, 1-2 пати это будет реальный мир ( на 3 фазе) , в этих группах необходимо, чтобы находились рдд. ( т.к в сумраке практически постоянное движение, лучше там оставить мдд ). В 3-4 пати будут находиться мдд. Хилов распределяет рл. ГЛАВНОЕ: 2 хила в реальности, 3 хила в сумраке( из-за аое дамага).
Бой с Халионом проходит в 3 фазы.
Фаза № 1.
Фаза №1. МТ бежит на босса, при подбегании агрит его. ( НЕЛЬЗЯ агрить босса до того момента, пока ты не подбежал к нему, иначе босс будет двигаться в ту точку, откуда ты его заагрил). Желательно танкам сделать ретаунт, чтобы набить агро.
ВАЖНО!ХИЛЫ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ХОТАЮТ ТАНКА, НЕ ВЕШАЮТ http://wowroad.info/?spell=49284, а так же http://wowroad.info/?spell=53307. Ханты/роги должны напуливать по кд на танка, который держит босса. При пуле босса все рдд/хилы/мдд бегут в мили зону, НО стоят на максимально дальнем расстоянии для милиатаки. Все рдд/хилы/мдд стоят в одной точке.
Во время боя с боссом никто из рдд/хилов/мдд НЕ ДОЛЖНЫ стоять под мордой: http://wowroad.info/?spell=74527 / рассекающий и под хвостом: http://wowroad.info/?spell=74531.
Каждые 20 секунд на рандомного игрока, кроме меин танка вешается дебаф: http://wowroad.info/?spell=74562. Игрок с этим дебафом должен незамедлительно выбежать из рейда в сторону стены, но не упираясь в нее. Эту цель диспелят и она возвращается в рейд. После того, как цель продиспелили, на том месте появляется лужа, которая зависит от количества стаков на цели. ( чем быстрее человек выбежит и с него сдиспелят, тем меньше будет лужа). Необходимо, чтобы при диспеле с цели рядом с ней никого не было, иначе откинет в разные стороны.
Через некоторое время под одним из игроков появляется метка. В этот момент все хилы/рдд/мдд должны незамедлительно перебежать под животом босса, желательно по изогнутой траектории. ( если Вы побежите именно так, менее вероятно , что Вас заденет http://wowroad.info/?spell=74527 или http://wowroad.info/?spell=74531). В то место , где появилась метка, падает метеорит (http://wowroad.info/?spell=74648 ), нанося большой урон, разливая лужу в четыре стороны. При http://wowroad.info/?spell=74648 появляются мобы: http://wowroad.info/?npc=40682 и http://wowroad.info/?npc=40683.
Оф танк агрит http://wowroad.info/?npc=40682 и отводит на максимальное расстояние от http://wowroad.info/?npc=40683 , все рдд без исключения переключаются в него. Доводят его ~ до 300к, далее хп « дожрут» доты.
Для удобства макрос: ( чтобы лишний раз судорожно не табать)
Мдд агрят http://wowroad.info/?npc=40683 и сливают его аое.Код:/target живое адское пламя
При появлении второго метеорита, все, также перебегают. Но на этот раз все рдд бьют босса, мдд бьют аое http://wowroad.info/?npc=40683 и босса.
http://wowroad.info/?npc=40682 оф танк агрит на себя, этого моба никто не бьет. И вот вы перевели босса на 2 фазу. Можно смело добивать треш.
СТАРАЙТЕСЬ СЛИТЬ ТРЕШ ТАК, ЧТОБЫ УСПЕТЬ ЗАЙТИ В СУМРАК, ВСТАТЬ НА СВОИ ПОЗИЦИИ И НЕ ПОПАСТЬ ПОД ЛЕЗВИЕ!!!!!!
Фаза № 1 заканчивается на 75% хп у босса и начинается фаза № 2.[свернуть]
Фаза № 2.
Фаза № 2. Перед тем, как зайти в сумеречный мир, необходимо захотать танка. Танк заходит, затем заходят хилы. После остальные.
ВАЖНО!: в реальном мире остаются танк и хил( желательно хпал ).
После того, как все зашли в сумеречный мир, танк отворачивает босса от рейда( боком) . Все стоят так же , с левого бока босса, в одной точке.
При появлении метки, http://wowroad.info/?spell=74792, игрок с этим дебафом должен незамедлительно выбежать из рейда в сторону стены, но не упираясь в нее. Эту цель диспелят и она возвращается в рейд. После того, как цель продиспелили, на том месте появляется лужа, которая зависит от количества стаков на цели. ( чем быстрее человек выбежит и с него сдиспелят, тем меньше будет лужа). Необходимо, чтобы при диспеле с цели рядом с ней никого не было, иначе в эту лужу притянет всех рядом стоящих.
ВАЖНО!: в сумеречном мире идет аое дамаг, необходимо, чтобы были там хорошие хилы, желательно 2 рдру и ршам.
Главная задача танка в сумраке , знать , когда будут лезвия, успеть к ним подготовиться и повернуть босса так, чтобы он был между летающими шарами в сумраке.
При появлении http://wowroad.info/?spell=74769 , танк поворачивает босса по часовой стрелке, вслед за ним, между лезвий, бегут мдд/рдд/хилы.
Необходимо, чтобы при появлении дебафа на игроке перед диспелом паладины кидали фридом: http://wowroad.info/?spell=1044.
Фаза № 2 заканчивается на 50% хп у босса и начинается фаза №3.[свернуть]
Фаза № 3.
Фаза №3. Босс разделяется. Он появляется в обоих мирах. Танк , который остался в реале, хватает босса. В сумраке появляются порталы для выхода в реальный мир. 1-2 пати выходят в реальный мир + выходит из сумрака один назначенный хил ( т.к в реале остался один хил с танком).
ВАЖНО!: проследите за тем, чтобы сначала был сдиспелен дебаф http://wowroad.info/?spell=74792, и только потом выходите. ( если же метка выйдет в портал,то она сдиспелится автоматически и всех, кто будет рядом с этой меткой затянет в лужу. Это приведет к 100% к вайпу рейда.
Как только 1-2 пати вышла в реал, встали на свои места, в милизоне, дается http://wowroad.info/?spell=65983 / http://wowroad.info/?spell=2825 в обоих мирах.
На 3 фазе следите за http://wowroad.info/?spell=74828 . Старайтесь держать ее на 50%. Стопайте дамаг при необходимости. НЕ доводите материальность до 30% ни в одном из миров.[свернуть]
[свернуть]
Тактика № 2. Зерг.
Тактика №2. Зерг.
Главное отличие этой тактики в том, что в реальном мире никто не остается.
Фаза №1 и № 2 проходят точно так же: метеорит, метки, треш.
Все заходят в сумрак. В сумраке доводят http://wowroad.info/?spell=74828 до 10% и готовятся к выходу. Когда http://wowroad.info/?spell=74828 в сумраке опустится до 0, в реальный мир выходят два танка, третий остается в сумраке вместе с одним хилом. За ними выходят хилы, рдд и мдд. Как только все встали на свои места, дается http://wowroad.info/?spell=65983 / http://wowroad.info/?spell=2825 . Босс падает, вы даже не успеете заметить. Благодаря тому, что в реальном мире http://wowroad.info/?spell=74828 достигла 100%, получаемый урон увеличен по боссу на 200%, а наносимый урон увеличен на 100%.
ГЛАВНОЕ! При выходе в реальный мир танкам необходимо продефаться, а хилам необходимо оверхилить танков из-за увеличенного дамага по ним. Если умрет первый танк, то босса должен забрать второй танк и продефаться.
P.S. вероятнее всего первого танка убьет после того, как закончится деф., поэтому второй танк должен быть всегда наготове забрать босса и отвернуть от рейда.
[свернуть]
Успехов Вам в убийстве Халиона в 25 хм. Удачного лута. 11wink
Пытайтесь, пытайтесь и у Вас это получится.
Данный гайд написан при помощи Базы данных http://wowroad.info/
Если заметите какие-то ошибки/недочеты пишите в комментариях. !cool!