-
Пробивание брони
Возник такой вопрос, как работает АРП? Ответ не такой очевидный, как кажется.
Приведу пример:
У меня 50% пробивания брони, у цели которую я бью 40% брони.
Как будит рассчитываться АРП? Будит просто наноситься полный урон (как в 0% брони), так как пробивания брони у меня больше, чем самой брони у цели атаки?
Или же, все высчитывается в процентном соотношении, а именно. При тех же условиях, эти 40% брони, будет резать на 50% арпа, и урон будит наносится, как в 20% брони?
То есть, процент снижения брони высчитывается отталкиваясь от количества брони у цели, или от максимального количества брони (100%).
Какой из вариантов верен, первый, или второй?
-
Твои проценты отнимаются от текущего кол-ва брони цели. Грубо говоря, если у цели 16к брони, а у тебя арпа на 50%, то урон будет приниматься как для 8к. Чтобы узнать точное значение, загугли формулу на 3.3.5 и посчитай. И там есть какой-то минимум, ниже которого броню не опустить (точно не помню, но вроде бы 1400 с копейками).
-
Лень искать, точные цифры не помню, но есть кап для арп равный (броня_цели+С)/3 где С константа значение точно не помню но в районе 15к. к примеру у цели 15к брони то выходит что кап равен(15к+15к)/3=10к, 'то то ко-во брони которое будет игнорить при 100% арп, при 50% соответственно 5к из 15, как то так)
-
Ты уже создавал подобную тему и циклоп дал ответ.