1) http://ipic.su/img/img7/fs/klins.1477651553.jpg
можем по пальцам посчитать сколько их было подряд.
https://www.youtube.com/watch?v=CZS7Nh33wDY
Вид для печати
1) http://ipic.su/img/img7/fs/klins.1477651553.jpg
можем по пальцам посчитать сколько их было подряд.
https://www.youtube.com/watch?v=CZS7Nh33wDY
Выборка слишком маленькая. Увеличте число попыток до 1 000, если шанс будет сильно разница то надо проверять возможность 2го резиста группы спэллов.
А так уже тестили, отклонений для репорта не нашли.
Сделай выборку хотя бы до 300 кастов. имхо больше 3 подряд уже бред, не сложными вычислениями можно посчитать вероятность 7-ми подряд резистов ~0
Как вы не понимаете, что это репорт? Разработчик Рамусик, тогда даже код кинул(!), что шанс в ядре 30%. Или вы хотите, что разработчик сидел и тестил и находил в чем баг? Надо покидать какой нибудь полиморф если выйдет шанс в ~30%, то проверить на какие спэллы это работает не так мб спэллы с 2м действием с 2мя школами и т.д. Но это должен делать тестировщик, которыми по факту являются все игроки, а кого то специализированного просто нет. Но явно не разработчик должен сидеть, и в отладке так же делать выборку из 1000 попыток, а это выглядит, точно также, но с дополнительным инструментом в руках.
Здесь проблема в другом, клинса работает неправильно. Бывает подряд 5 резистов, потом не резистится ничего, затем опять 3 резиста. Какая-то фигня с рандомом.
резист
резист
резист
попадание
попадание
попадание
попадание
резист
резист
резист
Вот что-то наподобие такого получается. Ну и чисто визуально создается впечатление о клинсе не 30, а 60%. Хотя может и шанс действительно завышен. В любом случае должно работать по-другому. Очень сильно ломает игру кастеров.