на халионе в рс 10 хм , во тьме, при диспеле метки , игрок с меткой замедляется в луже , на него должен работать "фридом" длань свободы паладина и замедло ДОЛЖНО сниматся, но тут этот спел не снимает замедло , тестил 17.06.17 и 19.06.17
чините!!!
Вид для печати
на халионе в рс 10 хм , во тьме, при диспеле метки , игрок с меткой замедляется в луже , на него должен работать "фридом" длань свободы паладина и замедло ДОЛЖНО сниматся, но тут этот спел не снимает замедло , тестил 17.06.17 и 19.06.17
чините!!!
Работает фридом после диспела, а не до него.
во тьме именно в 10 хм не пашет фридом даже после диспела!!!(если человек в луже и на него бросают фридом он должен без замедла быть, но оно не снимается)
У меня всё работает.
В 25 хм хм он полностью снимает всё замедление, и пока на персонаже действие фридома можешь по этой луже бегать сколько угодно замедления не будет, в 10 хм там чуть чуть другая механика фридм снимает только замедление на 1 секунду, подобно решифту друида, если за секунду не успел выпрыгнуть то замедление будет на персонаже несмотря что фридм не спал с цели
Скажу больше. Да, замедление в 10хм фридом не снимает, однако он дает имун к урону от замедляющей доты, которая вешается при нахождении в луже, образованной после диспела "пожирание души"