-
Нал'тира (Липкие путы)
1. Босс http://ru.wowhead.com/npc=98207 и его абилка http://ru.wowhead.com/spell=200227 (дебаф на игроке http://ru.wowhead.com/spell=200284)
2. Дебаф вешается на Хати - пет ханта (спек бм). Из-за этого дебаф вешается на 1 игрока, он отбегает на максимальное расстояние, но дебаф не слетает и дальше наносит урон; усложняет прохождение на высоких ключах.
3. Нал'тира притягивает к себе случайных игроков, оплетая их паутиной. Эффект действует, пока сплетенные паутиной игроки не разойдутся как минимум на 30 м друг от друга.
4. 26.11.2017, Legion 7.1.5 x4
5. С открытия Катакомб Сурамара
6. 10/10
-
+к этому дебаф снимается тучей шп http://www.wowhead.com/spell=120044, ванишем http://www.wowhead.com/spell=1856 и кошем http://www.wowhead.com/spell=31224 у разбойников,
этим http://www.wowhead.com/spell=122293 и этим у магов http://www.wowhead.com/spell=66. Но снимается только с одного игрока, к примеру связанны рог и хил, если за рогу прожать кош, или ваниш - дебаф спадет с тебя, но не с хила.
-
Апну. Критично на Паучихе, хоть хантов в сурвов спекай :D
-
Также вешается на петов лока. Из чего можно сделать вывод, что вешается на всех петов.
-
Замечал что путы не всегда рвутся даже если висят на двух игроках разбежавшихся по разным углам. Обычно это бывает если на игрока с путами http://ru.wowhead.com/npc=110966 успеет скастовать http://ru.wowhead.com/spell=211543. После смерти паучка / снятия стана, путы при разбегании визуально рвались но дебаф наносящий урон оставался.
-
-
Все еще актуально.
Или нет. Ведь после последнего апа стало невозможно убить ласта, поэтому смысла ходить в катакомбы тоже нет.
Радикальненько, ребята, радикальненько)