-
Хант ПВЕ!
Хай всем, кто что может посоветовать по ханту в ПВЕ, а именно в рейдах, не знаю играбелен он вообще тут, но при своем илвл шмота (880) дпс крайне не радует, играю в БМ и у манекена провел ни один час чтобы подобрать ветку талов. В настоящее время дпс в БМ даю на 60-70млн -450-480к, оч все зависит от прока Бешенства (к сожалению талант Топот не пашет)
И на фоне других классов которые дают от 550-620к на 60млн все это становится очень печально. Пробовал играть в ММ, но этот спек все такие больше для БГ-шек ибо в рейдах нужна мобильность, а ММ чистый кастерс физ дамагом. В БМ билд примерно такой 3/2/1/2/1/1/2. Статы: искус-65%, скорость-12%, крит-27%.
На основании всего выше перечисленного кто может что посоветовать.
-
Есть одно "но", ты не написал какие леги у тебя в аресенале.
К сожалению дпс у БМ ханта очень завязан на легах, а именно, если мне не изменяет память : плечи и сапоги.
-
Сейчас топовые БМы очень даже не плохо чувствуют себя в рейдах, а именно дают от 700-800+ к в зависимости от боса, и это на 150 млн+.
Первое, как по мне, БМ очень зависим от экипировки, нада ТОП трини, леги, сет ЦН 4 куска, хорошая подборка остального шмота.
О ТОП легах: замечал у многих норм хантов пояс и кольцо, бывало плечи, запы... местами ботинки, но реже. Их меняют/комбинируют зависимо от конкретной ситуации и остального шмота в наличие. Тут уже лучше выбирать из того что имееш, врятли ты уже собрал весь комплет лег...
По статам посоветовал бы: 20+/- % в хасту, остальное в крит и искусность: крита желательно 30+, искусь чем больше тем лучше... Ну и ловкость, как основная стата, понятно тоже надо максить. Меньше 30к ловкости быть явно не должно. А больше уже будет набираться от илвл и тринь (хорошо зайдёт триня из Гарма (глаз), побросай монетку). В общем, без гуд экипировки много ДПСа не жди...
А в идеале, найди хорошего БМа в игре (или нескольких), вежливо попроси поделится премудростями игры за ханта, мб и не все захотят помочь, но кто-то точно подсобит советом.
-
Талант "топот" пашет, но не всегда так, как хотелось бы. Пример: идем в ключ, танк собирает пачку мобов, мы юзаем ужасного зверя, он призывается, и в месте призыва идет "взрыв " от "топота", что наносит аое дмг всем мобчикам, что рядом стоят. В ключах, где нужно забивать огромные пачки мобов, талант "топот " работает очень даже хорошо. Но на манекене в оплоте урон проходит через раз, порой ( по собственному наблюдению) зверь появляется дальше от манекена, чем радиус аое взрыва.
-
Из легендарок есть ток триня килджедена(так что считайте что легендарок нет) и пока все, а по поводу таланта топот, этот тал бьет в 2 раза меньше чем написано в описании, а еще я как понял бонус 2-х кусков из сета ЦН не пашет для скила Ужасный зверинец(увеличения дамага призывного пета на 50% не заметил).
-
Топот 100к урона, бешенство 200к если нет Крита.
Если проблематично взять много искуски разбавь ее версой, ибо усиление урона искусностью плюсуется на процент версы.
Точнее мм Хант с 15-17 искуски и 15-17 версы (урон прицельного по туллттипу 230к.
25 искуски 0 версы - урон 245к.
15% искуски 0версы урон прицельного 170к
15% усиление спелов за фокус на 57%
25% усиление на 100%
У бма та же шляпа 85искуcки пет (с молниеносными) критует 150к,
С 50-58 искуски и 15версы пет критует 148к.