Интерфейс здорового хила VS интерфейс курильщика. Учимся хилить по новому
Время от времени натыкаюсь на скриншоты или видео с рейдовыми хилерами, у которых огромная катастрофа с настройками интерфейса под захил рейда, из-за чего хилинг превращается в жуткий ад, с невозможностью продиспелить нужного игрока и кучей ненужных цифр и аддонов, которые накладываются друг на друга и прочими ужасами. В этом мини-гайде рассмотрим несколько примеров хорошего и плохого интерфейсов, и постараемся сделать выводы, что все-таки нужно для комфортного хилинга, и с какими проблемами обычно сталкиваются хиллеры, в частности Рестор Друли, в условиях рейда и в настройке своих интерфейсов.
В большинстве гайдов есть раздел с аддонами, где кратко описывается, какие аддоны для чего нужны, и что с ними делать. Попробуем эту тему разобрать подробнее.
Интерфейс здорового хила VS интерфейс курильщика
Для начала наверно надо прояснить, что интерфейс хоть и является сугубо индивидуальным выбором каждого игрока, но все же есть ряд моментов, которые все таки должны соблюдаться в любом хиловском интерфейсе. Сперва попробуем разобрать пару примеров хороших интерфейсов и несколько похуже, и проанализируем их.
https://a.radikal.ru/a14/1804/09/6696c4078da3.png
Отличный пример, как должен примерно выглядеть интерфейс хилящего друида. Рейд фреймы в ценре, все нужные кулдауны расположены по сторонам. Хорошо заметны хоты на рейде.
https://b.radikal.ru/b34/1804/00/bb8c9475f439.png
Еще один неплохой вариант, только уже на примере Холи приста. Конечно, что у первого, что у второго есть свои недочеты, но в общем это достаточно функциональные интерфейсы, которые отображают почти всю нужную информацию.
Теперь, несколько примеров плохих настроек.
https://d.radikal.ru/d33/1804/39/1cc8e1689de4.png
Мне сложно представить, что кто-то реально хилит в таком виде. Здесь хоть и много всего отображается, но, то в каком виде, это конечно забавно. Наложение иконок хот, дебафов, щитков и прочего в рейд фреймах, куча цыфр по всему экрану, наложение индикаторов друг на друга. Это отличный пример не настроенного интерфейса.
https://c.radikal.ru/c04/1804/f9/822cf336dd34.png
Этот пример конечно куда получше предыдущего, но также есть куча проблем, начиная от дублирования отхила (стандартное отображение + отображение отхила от паррота), и дублирования рейд фреймов (вуду+Хперл). Полоса кулдаунов (от екзорциста) перегружена кучей разных кд, от чего отследить нужный довольно сложно.
Базовые настройки
Итак, будем по порядку разбираться, какие ошибки допускают начинающие хиллеры и какие проблемы нужно решить, при планировании интерфейса и установке аддонов.
Скрываем стандартные панели группы. Это наверно первое, что нужно сделать, после установки любого хиллерского аддона. В вуду это делается в разделе Общее => Разное (https://d.radikal.ru/d04/1804/3d/de3d59eb012e.jpg) В стандартных настройках можно скрыть только во время рейдов (https://c.radikal.ru/c35/1804/be/56a25c47d266.jpg)
https://a.radikal.ru/a15/1804/29/ba3baed124fd.jpg
Объединяем баффы, для освобождения значительной части экрана, остаются видны только проки и классовые баффы.
Проследите, чтобы аддоны не накладывались друг на друга во время рейда, особенно это касается ДБМ-а, разных аддонов на проки и дпс-метров.
Оключите стандартное (близардовское) отображение отлиха и урона. У классов с мас-отхилом, таких как рдру, ршам или хприст, ввесь экран в цыфрах во время боя. Если все же хочется видеть отхил, то лучше использовать Parrot, отображает в более удобной форме, к тому же можно настроить отображение только эффективного лечения.
Такие панели, как фокус, таргет и фрейм персонжа, отодвигаем подальше от рабочей части экрана. Вся необходимая есть инфа у нас в хил аддоне. Так же это касается и отдельных панелей для танков.
Правильная настройка панели питомцев. В хил боте к примеру, по умолчанию, питомцев перемешивает с остальным рейдом, что очень нежелательно в условиях рейда. Для петов должны быть панели отделены от рейдовых.
Должен быть отображен индикатор хп босса недалеко от рейд фреймов, для расчета и залива маны, перехода фаз и прочего. Данная функция есть в ДБМ-е. Некоторые используют "зааддоненую"панель фокуса, но минус в том, что она занимает больше места, и отображает дебафы на боссе.
Каст бар долже находится по центру, по возможности поближе к рейд фреймам. Ниже вашего -должен находится кастбар цели в фокусе. Перед каждым боем берем босса в фокус, биндим макрос /focus. Это нужно для отслеживания кастов босса, и попадания своими хилками в касты босса (к примеру - Молитва исцеления в каст заражения на Личе или Волна исцеления под дыхание Халиона/Синдры).
Проки и кулдауны. У любого хилера есть ряд абилок, кулдауны которых нужно отслеживать, у рдру это Буйный рост, у Хприста - Круг и МВ, У Ршамы - быстрина и прочее. У хорошего хила должны быть аддоны и на отображение этих ключевых хилок как тех, что с низким кулдауном, так и с длинным (Спокойствие, БР, гимны, ПС, Сила прилива, Божественное просветление и прочие), желательно, отдельно. Так же нужен аддон для отслеживания проков (приливных волн у ршамы, или прозорливости у хприста). Все это отлично показано на примерах скринов вначале.
Расположение аддонов. Рейд фреймы должны находится по центру, не справа в углу, не слева с краю, так же не в самом низу, это заставляет все время переключать внимание с центра экрана в угол, и назад, что занимает больше времени. Фреймы должны находится в центральной части экрана, но также не закрывать видимость босса и рейда. Расстановка остальных аддонов идет вокруг рейд фреймов, так же по этой причине. Вот небольшой пример: https://c.radikal.ru/c24/1804/2f/ae447a94d8det.jpg
Рейд фреймы, как основной аддон хиллера
Для начала, перестаньте использовать аддоны, которые совсем не подходят для этой роли. Речь идет о Xperl, Healium и прочих сборок, в которых, кроме самих фреймов, ничего полезного нету. (типичный пример использования хилиума) Если каким-нибудь Рпалом или Магом можно играть с такими аддонами, то хилу - однозначно нет. То же касается и стандартных фреймов, в 3.3.5 они не годятся для хила. Существует 3 аддона, созданных специально под хиллера, и дающих целый арсенал возможностей в хилинге рейда. Наименее конкурентным в плане возможностей является Хилбот. Вуду и Грид обладают гораздо большим функционалом, но для Грида нужна установка еще кучи дополнений, а в вуду есть все и сразу. Поскольку я сам использую Вуду, буду рассказывать все на его примере.
Настройку стоит начать из сортировки рейда по группам, нужно это для большей эффективности нашых хилок. Обычно рейды распределяют по классам, 1-2-я группы милики, 3-4 - рдд, 5-я хилы. Шаман, когда видит, что больше проседают 1-2я группы, кастует цепуху туда, несмотря не нескольких в остальных. Так же эта опция позволяет нам использовать хилки, которые хилят группы (Спокойствие Рдру, МИ - приста), а так же лучше ориентироваться в рейде. Используем только 5 групп для хилинга, для остальных (6-8) делаем отдельный фрейм, и отодвигаем подальше (у меня слева над чатом, в гораздо меньшем масштабе)
Цветовая палитра рейд фреймов. Тут в большинстве случаев есть два варианта: раскраска фреймов в цвета классов, в которой идет заполняющая шкала здоровья, либо спектр цветов зеленый-желтый-красный, где зеленый - фул хп, желтый, половина, красный - меньше 25%. Мне лично, первый вариант абсолютно неприемлем, поскольку, гораздо хуже заметна просадка рейда по хп. Вот несколько примеров:
https://d.radikal.ru/d18/1804/e2/95133f9e48ac.jpg
https://d.radikal.ru/d39/1804/71/6169c21dd362.jpg
И несколько с зелено-красной палитрой:
https://b.radikal.ru/b08/1804/d5/30ad28f22909.jpg
https://a.radikal.ru/a36/1804/5a/5d731dd4dcf1.jpg
Думаю вполне очевидно, какой вариант дает инфу о просадке рейда в более удобной форме. Тем более что в Вуду есть опция, благодаря которой, ники персонажей отображаются цветами классов, что отлично видно на последних 2-х скринах, что позволяет отслеживать в рейде нужные классы.
Для отображения мельчайших просадок рейда ставим показатель irrelevant if more на 95+% в разделе Общее=>Рабочий режим. Так же отображение недостающего хп наиболее удобный способ отслеживания хп в рейде (Панели=>Текст=>Здоровье=>Отc утствие).
Сортировка игроков внутри групп. Наилучшим вариантом является сортировка по макс. хп, при этой опции, мы всегда видим танков в самом верху фреймов, что позволяет не использовать дополнительные панели отдельно для танков. Так же стоит включить опцию "сначала вы", так же ставит вас в самый верх фрейма, даже не смотря на
кол. хп. Поскольку хилов обычно кидаю в 5-ю группу, мы всегда себя сможем найти в последней группе сверху.
Отображение дебафов на рейде. В Вуду эту опцию желательно подстраивать во вкладке Дебаф, где можно менять месторасположение, добавлять нужные дебафы. В хилботе с этим еще больше проблем, там по умолчанию в очень неудобной форме отображаются некоторые дебафы, приходится исключать их вручную, либо менять тип отображения. Вот к примеру как выглядит заражение на личе в не настроенном хилботе (https://b.radikal.ru/b08/1804/2a/2a1e1053fb25.png). Из-за смены расцветки всех фреймов, плохо видно показатели хп рейда. В вуду же отображается только иконка этого дебафа.
Информация в фреймах. Что нужно хилу видеть внури самих фреймов?
Для начала, лучше всего сделать сами фреймы как можно проще, не нагружать их разными текстурами и рельефными формами.
Во первых нам нужно видеть все свои хилки, в случае Рдру - это Омоложение, БР, Восстановление и др., все это легко настраивается в разделе Панели=>Иконки хотов. Можно сделать для них отображение уменьшенных иконок самих хилок, но лучше использовать цветные индикаторы (Flat texture), меньше нагружает фреймы, используем цвета по аналогии, омоложение - розовый, бр - желтый, восстановление - зеленый и тд.
Иконки других хотов, так же необходимо ставить хорошему хилу. Нужно это для более эффективного распределения отхила по рейду. Если в рейде 2 рдру, это позволяет им развешивать омоложение на разные таргеты, от чего выиграют оба. Проблема этой опции в том что она показывает даже самые слабые хоты (к примеру жизнь земли шамана).
Некст левел отслеживания других хилов в рейде - это создание букетов, в котором хилки других хилов будут заменять друг друг в порядке приоритетов выставленных вручную. К примеру, первым в приоритете идет частица света, потом омоложение, как наиболее сильная хота, дальше щит земли, потом обновление и тд. Для каждой подбираем отличный цвет, И в итоге видим, на какие таргеты нужно хотать в последнюю очередь.
Не нужно включать во фреймы лишнюю инфу, такие фишки как угроза, цель-цели, статус щита и тд.
Отображение щитов и дебафа Ослабленная душа так же нужно видеть, для хилинга вместе с дцшкой, обычно Рдру наиболее страдает от присутствия ДЦ в рейде. Позволяет вешать хоты по дебафу от щитов, а так же отслеживать, на ком висят щиты. Желательно сделать отображение Ослабленной души отдельно от щита, делаем это через Дебаф=>Свое, вводим название, меняем позицию. Нужно настраивать с пристом.
Настраиваем расположение меток в рейде во вкладке Панели=>Разное, главное чтоб не наложились на другие иконки. Нужно для отслеживания некоторых дебафов, которые не отображаются в рейд-фреймах (метки на савианне, осквернение на личе, метки на синдре), что позволяет давать превентивный отхил по этим целям.
Я конечно же не хочу сказать, что приведенные мною примеры должны быть универсальными, но многие игроки даже не замечают, в какие условия сами же себя ставят. Надеюсь мой мини-гайд хоть кому-то открыл глаза, или дал полезную информацию.
Почему тему создал в разделе друидов, несмотря на, то что гайд принципе для всех хиллеров, скорее всего из-за большого к-ва рдрушек в игре, самый любимый хил-клас для народа)