Список изменений #41 Build - 222
Представляем вам упрощённый обзор основных изменений #41 Build - 222, над которым мы работали в период с 26.03.18 по 15.10.18.
Статус: Всегда успешно установлено на х1 PvE Wotlk
https://b.radikal.ru/b17/1810/03/d5f3b74123a7.jpg
https://b.radikal.ru/b12/1810/35/1a789a256efb.png
Подземелья и рейды:
Цитадель ледяной короны:
- Теперь нельзя воспользоваться столом у Профессора Мерзоцида до прохождения игрового события с жуками
- NPC перед кораблями теперь нельзя брать в Контроль над разумом
- Короля Лича нельзя запустить до убийства лидеров кварталов
- Переделаны скрипты Короля Ринна / Гароша Адского крика (близзлайк)
- Урон Мутировавшей чумы не должен срезаться от сопротивления игрока, подкорректирована формула урона
- Переписаны скрипты Крока, Капитанов и Сестры Свалны
- Модифицированы коэффициенты урона Шаркающих ужасов
- Исправлено исчезновение Лича по истечению доступных попыток
Цитадель ледяной короны (Валитрия):
- Теперь нельзя запустить босса до убийства Сестры Свалны
- Переписана механика призыва и движения Подавителей
- Теперь эффекты снижения исцеления от Подавителей суммируются
Ульдуар:
- Уменьшен базовый урон и урон от способности Удар по темени Кологарна
- Мимирон: реализованы дополнительные алгоритмы эвейда босса в случае вайпа рейда
- Йогг-Сарон Откорректирована дистанция, с которой Йогг-Сарон может отбросить мили-зону
- Йогг-Сарон: Тяжелое и Разлагающееся щупальца должны появляться за пределами круга, в котором находится босс
- Йогг-Сарон: усовершенствованно движение Лучей смерти на боссе
- Йогг-Сарон: добавлен Осколок Валанира в таблицу лута
- Йогг-Сарон: исправлено количество Смеющихся черепов в комнатах
- Йогг-Сарон: откорректированы некоторые таймеры 3й фазы
- Йогг-Сарон: босс теперь может быть целью исцеления от способности Сгущение тьмы
- Йогг-Сарон: способность Похищение жизни может применяться на любую цель в радиусе действия способности, способность не будет использоваться если у существа более 85% жизни
- Йогг-Сарон: Похищение жизни Бессмертного стража не должно усиливаться аурами, увеличивающими наносимый урон
Плато Солнечного Колодца:
- Полностью переписаны скрипты Бруталла, Мадригосы и Пророка Скверны
- Исправлено количество лучей на взлетной фазе Пророка Скверны
- Исправлен текст диалога во время дыхания Пророка Скверны
- Убраны иммунитеты к кровотечениям у боссов и NPC подземелья (Пророк Скверны)
- Исправлено удаление луж и скелетов в случае вайпа на боссе (Пророк Скверны)
Логово Груула:
- Исправлен минимальный уровень игроков для доступа к подземелью
Мертвые Копи:
- Переписан скрипт босса Мистер Каюк - теперь не должен срывать аггро на переходных фазах
Яма Сарона:
- Переписан игровое событие в пещере
Пик Чёрной Горы:
- Исправлен каст Тюремщиков в Пиростража, исправлена ошибка с возможностью открыть двери до убийства босса
Глубины Чёрной Горы:
- Полностью переписан скрипт босса Посол Огнехлыст
Руины Ан'Киража:
- Реализованы скрипты Генерала-лейтенанта Андоров
Ульдаман:
- Исправлена возможность повторного запуска босса Аркедас после вайпа, исправлено возрождение NPC после вайпа
Побег из Дарнхолда:
- Полностью переписаны скрипты подземелья
Вершина Утгард:
- Полностью переписан скрипт босса Скади Безжалостный
Зул'Гуруб:
- Исправлен множественный суммон босса Газ'Ранка
Затонувший Храм:
- Исправлена ошибка с мгновенным исчезновением трупа босса Атал'аларион после убийства
http://s017.radikal.ru/i402/1604/70/02dfe684eddf.png
Заклинания и таланты:
Общая механика:
- Исправлена ошибка с использованием игроками рейндж-заклинаний, находясь в контроле, при воздействии на них Контроля над разумом
- Теперь при переналожении бафа на цель будет учитываться модифицированная длительность эффекта, а не базовая при проверке "на более сильное заклинание"
Паладин:
- Срабатывание Т10 2ч ретри должен убирать ГКД со способности Божественная буря
Чернокнижник:
- Исправлена двойная задержка при наложении дебаффа от способности Запрет чар
- Исправлено СПД от Демонического союза
- Реализованы звуки при отзыве питомцев
Охотник:
- Исправлена калькуляция урона Верного выстрела при использовании фамильного оружия
Рыцарь смерти:
- Хватка смерти теперь имеет минимальное расстояние 8 ярдов для притяжки в PvP (изменение патча 3.3.3)
Маг:
- Исправлено скалирование характеристик Элементаля при использовании Символа Извечной воды
https://c.radikal.ru/c27/1810/ba/46db2845ef0b.png
Задания:
http://s020.radikal.ru/i705/1604/7e/b9e5a1f0b5b6.png
Игровая и серверная механика:
- Реализован новый менеджер управления клиентскими/серверными пакетами. Оптимизированы обработки части клиентских пакетов
- Исправлена уязвимость с возможностью создания нескольких персонажей с одинаковым именем
- Исправлена уязвимость связанная с отправкой спецсимвола в чат
- Переписана система определения типа движения NPC
- Реализована близзлайк анимация питья/еды персонажа
- Дуэль Зона - реализован сброс кулдаунов у питомцев в дуэли
- Реализовано событие по трансформации Жителей деревни Погребальных Костров в воргенов в определенное время суток
- Реализована поддержка в базе механизма установки иммунитета у NPC к определенным школам магии
- Почта: Теперь письма с восстановленными предметами персонажа нельзя безвозвратно вернуть отправителю
- Почта: Добавлена локализация писем при восстановлении предметов, либо при получении реагентов
- Наложение чар: Обледенение бездны должно повышать уровень навыка профессии
- Исправлена ошибка игровой механики с неуязвимостью, в случае потери соединения с игровым сервером после смерти игрока
- Переписана система проверок на возможность входа/загрузки в подземелье. Исправлена критическая уязвимость, позволяющая обновлять подземелье в любой точке без штрафов и выхода
- Унифицированы конфиг опции вардена и внутреннего античита
- Переписан механизм расчета времени жизни сессии в случае вылета игрока из игры
- Добавлена часть конфиг-опций по кастомизации некоторых параметров игрового мира
- Реализована команда .vip broadcast [on\off] - включает и выключает автообъявления сервера
- Исправлено отображение перманентных чарок и сокетов на предметах в гильдбанках
- Добавлены отсутствующие уведомления, если приглашаемый игрок в гильдию не найден в игре
- Реализована возможность отправки фамильных вещей по почте с перманентными чарками
- Реализовано отображение названия классов игроков в зависимости от пола в списке игроков гильдий
- Реализовано уведомление об отклонении приглашения в гильдию и корректная обработка клиентом ситуации с отклонением приглашения
- Исправлена ошибка с возможностью ручного добора игроков во время поиска участников для продолжения прохождения подземелья
Предметы:
- Мини-Тираэль теперь не будет засыпать во время движения, либо в танце
- Исправлен Талисман рвения Пеплоуста - теперь срабатывает эффект от Правосудия
- Исправлен PPM шанс для срабатывания эффекта Бриннтроля у паладина и ДК/Убрано срабатывание эффекта Бриннтроля от Кровавой чумы, Печати мщения и Печати порчи
Поля боя и арена:
- Теперь можно одновременно находится в очереди на случайное поле боя и арену
- Теперь в статистике полей боя будет учитываться урон, наносимый питомцами игроков, а также урон по целям, не являющимися игроками
- Исправлено достижение Защита древних при выполнении во 2 раунде
- Озеро Ледяных Оков: Переписано AI Целителей Душ/Исправлена ошибка с возможностью быть неуязвимым в местах, отличных от кладбища
- Озеро Ледяных Оков: Теперь не будет предлагать вступить в бой игрокам, пролетающим над ОЛО на такси во время боя/Теперь игровых мастеров не будет выбрасывать с боя в случае отмены призыва на ОЛО
- Озеро Ледяных Оков: Исправлено удаление уведомления о призыве в бой после истечения таймера
- Арены: Исправлена уязвимость с возможностью участвовать в рейтинговых боях не находясь в составе команды
- Арены: Исправлена ошибка с некорректным расчетом времени следующего начисления АПа в случае, если сервер находился в оффлайне
* Детальная информация по обновлению предоставлена в нашем Discord канале, постоянно обновляется, каждую неделю.
**Дату последнего изменения ядра и текущий онлайн можно узнать в игре, введя команду .server info (актуальное обновление ядра от 15.10.18)
*** В список обновления не вошло очень много детальных изменений, подробное описание мелких исправлений по различным объектам, маршрутам движения, режиму потасовки на арене, текстам, NPC и заселению.