-
Буря, земля и огонь
1).https://ru.wowhead.com/spell=137639/буря-земля-и-огонь ( комплексно).
2).Полностью кривая механика спела:
- Духи просто выходят из тела хозяина и двигаются пешком в цели.
- Духи всегда выбирают в качестве точки атаки, спину таргета.
- В момент призыва и момент смещения тарегата, бывают духи не достают до цели способностями которыми попадает сам монах.
- https://ru.wowhead.com/spell=117952/...-молния духи юзают только на дистанции ближнего боя, при смещении таргета каст молнии прерывается, хотя хозяин продолжает кастовать.
- Иногда при использовании таланта https://ru.wowhead.com/spell=137639/буря-земля-и-огонь духи пропадают через 2-3 секунды, в следствии чего это получается понять не получилось, но баг легко воспроизводится к примеру на боссах с большими моделями, к примеру ласт босс в око азшары https://ru.wowhead.com/npc=96028/гнев-азшары.
3).Как должно работать:
- Духи должны вылетать в цель, при это выбирать случайный таргет.
Таргет хозяина должен гарантированно выбираться в 2 случаях:
1)при использовании https://ru.wowhead.com/spell=221771/...нимания
2)если близко нет других таргетов.
- Духи не должны выбирать в качестве цели атаки спину таргета ( тем самым не должны перемещаться попусту, если таргет крутится).
- Духи должны копировать дистанцию https://ru.wowhead.com/spell=117952/...-молния и не прерывать каст при малейшем смещении босса ( очень критично при использовании бисовой легендарки https://ru.wowhead.com/item=144239/и...енсатор)
- Духи всегда должны попадать способностями которыми попадает сам монах.
Вот видео:
https://www.youtube.com/watch?v=FoReODOXUS4
на 3.35 шаман использует https://ru.wowhead.com/spell=51490/гром-и-молния неудачно откинув самого монаха, при это дух улетел на метров 10 назад, после монк бьет на дистанции ближнего боя и дух тпшится к таргету похожей на способность монаха https://ru.wowhead.com/spell=101545/удар-летящего-змея( хотя сам хозяин не юзал этот тал).На 5.07 шаман опять использует https://ru.wowhead.com/spell=51490/гром-и-молния, откинув и монка и всех духов, здесь он наоборот юзает https://ru.wowhead.com/spell=101545/удар-летящего-змея при этом духи остаются позади него и именно в момент нанесения удара они тпшатся к цели и наносят урон.
4).legion x4
5).Приоритет 10/10 (талант который судя по логам используется абсолютно всеми монками на офе, на сервере уступает не только соло таргет но и по аое https://ru.wowhead.com/spell=152173/безмятежность.)
-
Пробовал дамажить соло таргет с серенити и с духами, один раз получилось даже выдать более 2кк на 200+ лярдов с духами. Но с серенити всё равно больше профита. И верно написано про логи офа это топ талант на соло таргет который у нас юзелес. АП!
-
фикс от партнеров на куски прилетел, но духи все так же неадекватны, дух земли такое ощущение, что копирует не твои действия, а действия духа огня из за чего все делает с задержкой, в итоге молнию от грудака кастует на секунду меньше и выдает меньше урона, это ж касается всех спелов, дух земли конкретный тормоз
-
Тестить этот талант на манекене бесполезно, он стоит на месте и дпс можно на нем с этим талантом дать не меньше, что бы почувствовать на сколько баганный талант пробуй потестить на большой модели ( к примеру апокрон).
Главная проблема этого таланта что на сервере у духов механика петов ( они все время пытаются забежать за спину цели).
Что касается молнии я уже описывал выше проблему, на манекене этого не увидеть, духи через пол секунды после смещении таргета прервут каст хотя сам игрок еще продолжает кастовать.
Кстати я тут писал что для сокращения дистанции возможно используют талант удар летящего змея, по анимации еще очень похоже на трейт арта https://ru.wowhead.com/spell=195650/встречный-ветер
-
Актуально! Так же стоит добавить, если направить духов на цель через https://ru.wowhead.com/spell=221771, после смерти цели духи стоят в афк. Должны вернуться к своим первоначальным целям если таковые есть, иначе бить следующую цель монаха
p.s. реализуйте уже топовую способность монаха)
-
Апну и добавлю, что духи применяют способности чуть позже монаха, иногда некоторые способности проюзаные монахом не копируются духами, чаще всего это видно на молнии.
-
Духи, самые проблемные сейчас, статичные статы, которые фиксируются на момент призыва, должны быть динамические, часто багаются если у босса большой хит бокс или босс привязан к стене. Отсутствие половины механик, а те, что есть, взяты с копий панды... Почините пж.
-
Ап, нужен полный реворк копий
-
Большую часть было исправлено ранее.
Есть ещё репорт: https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1059065