Ожидание дисконнекта с персонажем поставленным в грозовой гряде + аддон NPC Scan дадут тебе примерно 70% вероятности получить прото ))
Вид для печати
Летай на здоровье, только скорость не привышай biggrin
Аддоны для поиска:
_NPC_Scaner
_NPC_Scaner.Overlay
Нахожу протодракона 8ой раз, отдаю согильдейцам. Места встреч самые разные. 3 встретил около дырки, еще 4 встретил на водопаде, для Cruelanger встретил перед почти входом в ЧК. Ссылка на точки нахождений
Карта моего полета:
http://s43.radikal.ru/i101/1301/11/6c62344fba55.jpg
И кстати да..еще очень важная информация: 6 из 8 протиков достались после дисконектов около 1:00 - 3:00 по МСК
Бред, протодракон стоит (кружит в окружности 20-25ярдов) но никак не летает по локацииЦитата:
Данная точка находится рядом со всеми 4-мя путями протодракона, т.е. в каком бы "кольце" протодракон не появился у нас будет шанс его поймать
Кому помогло, жду спасибок
Проверено на Wotlk x100. Суть работы ядра при респауне рарников заключается в следующем. Есть некий моб, назовем его "заглушкой". Убивая "заглушку" мы с некоторой вероятностью в одной из точек можем сгенерировать респаун рарника.
Теперь конкретно о протодраконе. Для респауна того самого прото существует только 1 моб заглушка. У прота есть 20 точек респауна. Вероятность появления прота в каждой из точек = 1%. Суммарно вероятность того, что появится прот = 20%.
Следуем плану:
1. Убиваем "заглушку",
2. Ждем 10-12 минут, если моб "заглушка" НЕ РЕСНУЛСЯ, то значит в 1 из точек реснулся прот. Если реснулась "заглушка", то переход к п.1,
3. Летим на его поиски, пользуемся NPCScan
4. ??????
5. PROFIT
Пруфец - http://trinity-core.ru/threads/%D0%B...BC%D0%B8.6785/
Пробывал на wotlk x100 и на развернутом мною серваке.
На личе есть кап рарников в нортренде, на офф раньше дроты вырезали специально рарников с других акков чтобы фарсировать появление прото)
Нет рарники ресаются рандомно
Разворачиваем БД (можно взять отсюда), ищем в соотвествующих таблицах нужного нам нпц (creature, creature_template), их респаун, заглушки и вероятности (табл. pool_template, pool_creature, pool_pool). Если есть желание, то вот тут описание БД.
Все просто.
Еще раз: вот тут все разжевано, как устроенно ядро.
Спасибо гайду и тем кто объяснили в комментах что да как! Нашел его здесь, после дисконнекта.
На х100 согильдиец ходил недели 3 за ним ничо словол)
Логон1 х15
Вот сегодня час назад, скараулили прота.. убили..
http://s24.postimage.org/bi7lh9ys1/Proto01.jpg
http://s1.postimage.org/k3pi7994b/Proto02.jpg
Что только не перепробовали (и отлетали на невидимое расстояние, и логались).. но никак лут взять не смогли...
Хотя значок курсора уверенно твердил, что лут есть... так и тыкали пока драк не исчез.. печаль..