в 140апе не нашел фикс Мощного Удара Щитом, я так понимаю все попрежнему? они продолжат бить 20к?
- - - Updated - - -
"Переписана формула рейтинга блокирования щитом для аур, увеличивающих его в процентном отношении." - это что ли фикс?
Вид для печати
в 140апе не нашел фикс Мощного Удара Щитом, я так понимаю все попрежнему? они продолжат бить 20к?
- - - Updated - - -
"Переписана формула рейтинга блокирования щитом для аур, увеличивающих его в процентном отношении." - это что ли фикс?
та не бьют они по 20к! даже под реклой в норм одетого шп (к примеру) максимум 15к, и то редкость. Конечно, если ты вышел в зелени против бисового прота, ты труп с двух ударов.Цитата:
в 140апе не нашел фикс Мощного Удара Щитом, я так понимаю все попрежнему? они продолжат бить 20к?
да и в самом то деле, вы что хотите, что бы вар с 6,5к гс гладил вас по 500 дпс???
а вообще..., думаю что близы сами в шоке от того что прота можно в пвп гонять (мое мнение)
мощный удар щитом должен только диспелить? что то новенькоеЦитата:
основной функцей которой является диспел.
чет я не замечал бешеного дамага когда у меня было 5 кгсЦитата:
бояться в этом плане нужно не 6.5кгс, а ~4.8кгс пваров
Да это фикс, упадет урон ~20%...Цитата:
"Переписана формула рейтинга блокирования щитом для аур, увеличивающих его в процентном отношении." - это что ли фикс?
все лучше чем ваншот а8 перса за 2гкд... танкомЦитата:
Ты доволен тому, что фулл бис пве прот под максимальными бурстами по 5-6к критами с СС бьёт? К успеху пришел, репортёр.
так зыклопёр же сказал шо на 20% всего то упало дпс...Цитата:
Ты доволен тому, что фулл бис пве прот под максимальными бурстами по 5-6к критами с СС бьёт? К успеху пришел, репортёр.
мож он про 200% имел ввиду?
типа ты написал неправельный репорт, рамусик скоренько пафиксил, а нормального репорта типа еще не касался? ну если так, то норм у вас тут близлайк получается... кому то надоело что его на бг валят, наляпал репорт и быстро фиксанули. норм че...Цитата:
Урон СС, как был урон СС, как стал и это было не по данному репорту, а по репорту с не правильным расчетом бв, данного репорта Рамусик еще не касался.
продолжайте крабы. этот сервер уже тут многим начинает надоедать своими близлакаными фиксами.
Эм вот как ты говоришь "неправельный репорт" http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=312718 , если ты считаешь его не верным, то пожалуйста оспорь.
Если тебе интересно, то на ат работает также, и уверен, что на любом другом солидном сервере это работает именно так ибо это "близлайк".
В теме при проверке урона ВФ, я опроверг данный слух, урон автоатаки и ВФ совпали, ни каких 10% в ту или иную сторону не было.
Если имеются любители ат, можете проверить, что теперь рейтинг блока щитом тут и там считается одинаково.
[воин] Warrior (Forums / Talent Calculator)
The problem with Warbringer
The problem with the PvP side of Warbringer is that when you consider prot warrior versus mage (just as an example), there was nothing a mage could do to a well versed warrior. The warrior carries a lot of stuns, silences, and then any attempt to root him is broken by multiple abilities. So then the warrior's teammate (like a hunter) is just doing tons of damage while the target has no defenses.
For the other side of this change, we certainly don't design 5-player or raid content with the assumption that the tank has Warbringer (or a way out of snares and roots in general). We understand that it can be a big help in specific situations but we don't feel it's the only option in any PvE circumstances. (Source)
Patch 3.3.x nerfs for prot warriors
Let's look first at the Warbringer change.
Will it nerf them for PvP? Yes. Aside from stuns and Dismantle, rooting or snaring the Prot warrior is the major way to keep him off of you. Considering all of the stuns and silences that Prot has, when they can also jump out of every Frost Nova with Warbringer, then there's not much in the way of skill a mage can employ to stay alive. They just get countered in every way.
Will it nerf them for PvE? Yes, but really slightly. I'm not sure I can ever remember a case in my WoW-playing history where my warrior or some other tank caused a wipe because of a root, so even if it did happen, it can't happen that much or be that memorable. Warriors certainly won't get sat because of some new Achilles' heel and we don't design encounters around the assumption that tanks can't be rooted. The important part of Warbringer from a PvE perspective, removing the stance restrictions, is still intact.
Now the damage change. As Bornakk posted recently, what we essentially did was look at some of the successful Prot PvP characters and compare them to some of the Prot tanks out there. We nerfed the block conversion to Shield Slam damage so that it would hit the PvP guy without really hitting the PvE guy. (The PvP warriors aren't stacking a ton of Shield Block Value, but they do have a lot of Strength which also converts to block for purposes of making Shield Slam hit harder -- many of these guys are wearing PvE dps plate.)
Will it nerf them for PvP? Yes. We want Prot to be able to hit reasonably hard, but they also need to pay some price for their massive survivability. We thought the Warbringer change alone would nerf the warriors vs. e.g. mages but wouldn't control their damage. Those big Shield Slam crits should go down a lot.
Will it nerf them for PvE? Probably not, or at least not much. If you tank with a lot of Strength or SBV, you might see your Shield Slams go down, but that's why we buffed the threat of Shield Slam to compensate.
Again, keep the changes in perspective. We want Prot to be PvP viable. We don't want Prot warriors to dominate PvP or have everyone feel like they need one for their team. Likewise, we want Prot to do higher damage than the almost trivial damage that they did in BC. But that doesn't mean they need to be competitive with the dps while they're tanking. (Source)
Это, что?
http://prestige-gaming.ru/nerf-protov-t3554.html
это нефр протов с выходом 3.3
Тестируем в следующем обновлении
я уже сейчас вижу боль пваров, что мощный удар щитом без блока щитом "еле бьет" biggrin
кучу вайна, кучу криков "а вот у свифти 35к бьет!", "сломали в угоду нытикам" и так далее
Ramusik, фикс коснется только нескалирования капов? Нужны ли дополнительные пруфы как себя ведет урон при активном блоке щитом?
Ты видать не в курсе.. Но скорее всего при проке "Блок щитом", урон по сравнению с нынешнем скорее апнется... Тесты пару страниц назад глянь..
как бы то ни было, воены стакающие бв, на разгоне с шилдблоком наносят урон больше тултипного ДрД на 10-20% (помимо того что раньше сам блок считался неправильно. Просто его стало меньше, но он также весь и полностью используется при рассчете урона). Короче, еще примерно минус 10-20% от "разгонного" урона. Неразгонный (без ШБ) может у некоторых и в полтора-два раза упасть.
Много буков, не осилил. Я так понял, еще дамаг порежут? Я и так в пп вместо 12к по боссам 8к лупить стал под блоком okay-face
А можно скрин с ДрД, развернутым и скрином удара, только не забудь в ДрД выставить бронь.
на данный момент расширения капы делают все модификаторы бв (гем, талант на 30%, паловский оплот и т.д.), расширение капа под силу, только абилки "блок щитом".
P.S. Очень жду пруфов с ДрД, там всё совпадало без начала диминшинга..
Эм, есть манекены.. Броня манекена 80го = 9729, ДрД сам прекрасно подбирает проценты и вычисляет арп, если таковой есть. Просто введи данное число в подсчет и всё.
И покажи, целиком расчет с ДрД указав там все галочки, ибо если у тебя вкачен таланта на Дип ваунды, то он их так же будет учитывать.
не смог выставить броню в аддоне(
Уже другая вещь начинает бомбить очень сильно. Даешь чардж в цель, следом даешь дизарм/стан а он не дается ты стоишь рядом с целью и ударить не можешь потом когда оглушение проходит от чарджа, цель портуется в сторону метра на 2-3. Это невозможно терпеть вообще просто бомбит
Получается что я вижу игрока в одном месте но по факту он стоит в другом
why111
Ой, даже не знаю, как.. Я тебе сегодня буду дома, если не забуду вышлю скрины для настройки...Цитата:
не смог выставить броню в аддоне(
Эм, там заблокирована полоска процентов брони, но полоска где выставляется полоска количества брони просто вместо 0 впиши нужную цифру и всё..
Там парень с фана вроде как.Фан сервер раз в 100 лет обновляется...возможно у них ещё 139 стоит,точно не знаю
это скрины с фана
на фане 136 ап
пусть таковой и останется, хотя брин ретрипедикам таки желательно фиксануть :<