19.04.2013 logon1 x5
Было корректное возрождение босса
Вид для печати
19.04.2013 logon1 x5
Было корректное возрождение босса
я тебе уже писал, что на офе ходят на ика вторым, чтоб пропустить первую волну с врайкулами после смерти ика. судя по словам сильваны/джайны, которые просят освобождать рабов после смерти ика, ик должен быть раньше начальника, так как после они уже свободны.
в общем, если и делать ика неактивнм до начальника, то только для того, чтоб треш не пропускали. да и вообе близзард обычно ставят преграды и двери, если к какому-то боссу нужно прикрыть проход до смерти предыдущего, а в яме они свободно стоят по кругу, так что наверняка подозревается свободный выбор между иком и гархалдом.
1) Глубокие раны (Талант Глубокие раны)
2) Не учитывается бонус на 6% дамага от таланта Специализация на двуручном оружии, бонус на 30% дамага от таланта Травма, и бонус на 4% дамага от таланта Кровавое бешенство.
4) 128 ап вроде, 19.03.2013, wotlk x1 pve, logon3
6) 8/10.
7)
Скрин без талантов, увеличивающих урон Глубоких ран:
http://s16.radikal.ru/i190/1304/95/3eee7617f9c7t.jpg
Скрин со всеми тремя талантами, взятыми на фулл:
http://s017.radikal.ru/i403/1304/bc/ddde42c07309t.jpg
Если очень нада, еще промежуточные скрины и скрин после релога (о да, релог дал +1 дамага).
http://s017.radikal.ru/i418/1304/cc/98c9207f1b86t.jpghttp://s42.radikal.ru/i098/1304/ea/4cbaefc8994ct.jpg
Собственно вот, решил потестить еще Погром - он пашет правильно. Далее сделал релог, чтобы все талы точно применились, получил +1 дмг =)
http://s018.radikal.ru/i506/1304/e1/9696a37645fct.jpghttp://s017.radikal.ru/i427/1304/0d/3d686cc9b6c6t.jpg
Поломали в последнем обновлении.
на каком апдейте
128, кажется.
переместил киллер. я создавал в разделе "Остальное".
сделай скрины, на которых в рекаунте выделен именно урон от глубоких ран.
а то просто совсем не понятно, видно таланты, но не видно по сколько тикают глубокие раны