мне пофигу на лк , я для каты yao-ming-fuck-that
Вид для печати
Самочкэ, дикий , дерзкий , парень с каты мерзкий yao-ming-fuck-that
Может потребоваться вмешательство в игровой клиент, а это уже чревато (криворукий программист может поломать к чертям собачьим весь клиент + нарушение ЛСКП и Условий использования)
Сейчас всё просто - клиент сообщает серверу что он нажал на такого то моба. Если внести изменения - все отслеживания будет вести сервер. Итог - увеличение нагрузки на память и процессор.
Лишняя нагрузка на сервер - Отказано.
Лично ради тупой фишки играть с лагами не хочу.
Удобно оно удобно.. как такое реализовать? мне кажется это не так просто будет. и тратить на это время? - бред. лучше доделать ульду, цлк. в которых не мало багов.
Самочкэ, да ты погоди, сейчас автор подкинет идейку как реализовать) мне очень интересно))