после апа агро у танков в 4.2 можно кататься лицом по клаве, не боясь того, что кто-то сорвёт босса.
плевать на додж, в 4.3 стоял выбор мжду фулл стама и фул мастери.
Как раз таки у дк всё с входящим уроном пресказуемо.
Вид для печати
после апа агро у танков в 4.2 можно кататься лицом по клаве, не боясь того, что кто-то сорвёт босса.
плевать на додж, в 4.3 стоял выбор мжду фулл стама и фул мастери.
Как раз таки у дк всё с входящим уроном пресказуемо.
Кайран, ну где тогда по твоему дк получает непредсказуемый урон?)
3-5% меткости
мастерства, ровно столько скотлько даст шмот, имеено данную стату можно и нужно перековывать если она есть на шмотке
Уклона= парированию
Искусности - чтобы на каждой шмотке она была, перековка или основная характеристика шмотки, не так важно.
Проблема с агро мб только в самом начале, во время бурста. Обычно палы или маги могут сорвать агро при бурсте выдавая 150+к дпс-а, а так это мало вероятно=)
Щит крови не предсказуем. Никогда не угадаешь, насколько ты его настакал. Вот хил смотрит на бдк. Оп 10% хп слетело подхилил дк хильнулся сделал щит. Опять оп 12% хп слетело подхилил щит крови стакнул. Опять 10% снял подхилил. А потом ОП у ДК нету рун стакнуть щит и внезапно дк хватает уже на 20-25% хп удар. Это и называется непредсказуемость.
У паладина и вара всё предсказуемо если собран кап авойданса. Либо атака вообще не прошла, либо была гарантированно снижена и вар/пал получили определённую велечину урона.
spider-man