собственно дал вару седакт в момент чарджа, вар вылетел в чардже с зоны действия седакта , в тоже мгновенье когда на нем появилься дебаф.Как итог димининг снизил время действия следущего седакта 4-5 когда суккуба наконец добежал.
Вид для печати
собственно дал вару седакт в момент чарджа, вар вылетел в чардже с зоны действия седакта , в тоже мгновенье когда на нем появилься дебаф.Как итог димининг снизил время действия следущего седакта 4-5 когда суккуба наконец добежал.
Пруф с оффициального сервера (адекватный, описывающий правильную работу) будет?
http://www.wowwiki.com/Channeling?oldid=2374989
Цитата:
Line of Sight Check: For a channeled spell, the LoS check is done before the spell is channeled. So if you passed the check and you hit your target, your damage will be applied and your target cannot run out of your LoS anymore (apart from running out of range).
Из поста: http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3459533Цитата:
Note also that if a channeled spell is fully interrupted (such as with a knockback or a type of stun perhaps) after a couple seconds, you're better off than if you had been casting a non-channeled spell for a couple seconds and then got an interrupt.
Из поста http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post4023299Цитата:
Пруф с оффициального сервера (адекватный, описывающий правильную работу) будет?
А что именно требуется? Как найти еще подобную информацию кроме видео? или у вас сомнения что видео ТС это оффа?
Там видно что все горит красным, но дрейн не обрывается.
У нас эта ситуация с потоковыми \ кастами очень бесит, из-за ваших там лагов задержек флайтаймов и ССД и прочей фигни, сукуба стоя на центре арены награнда кастует седакт в несущегося в тебя ретрика --> который прыгает как только видит сукубу --> Летит и в полете получает седакт ->> Когда приземляется оказывается за радиусом седакта--> Седакт обрывается --> Профит -_-* --> Деменишинг повешен седакта нету. --> Ретрики ликуют. ( хотя такая фишка работает не только у них а любой клас может так сделать)
Хотя седакт не должен так обрывается( это одна из причин обрыва седакта) И прочие касты не должны так же сразу обрываться если ты уже начал кастовать но цель вышли за радиус на 3-5 метров то ты завершишь каст если цель не ушла за текстуру ( касается прямых заклинаний)
Там не видно того, как оно должно работать по факту. Из-за чего произошел обрыв и когда он должен происходить, толи по времени, толи по тику. И т.п.
- - - Updated - - -
Там не видно того, как оно должно работать по факту. Из-за чего произошел обрыв и когда он должен происходить, толи по времени, толи по тику. И т.п.
Обрыв идет по радиусу, для кастеров дается "дополнительный" радиус 9 (3-5 метров) в котором они могут завершить каст если начали его в нормальном. Сделайте уже хоть какнибудь эту систему.
Это очень напрягает на арене, не раз была ситуация где маг убегает с лоу хп, а я кастую в него хб, а он видете ли ушел за радиус -_- ( и не хватает ~0.1 докастовать в радиусе =\ )
И в место победы луз либо дополнительный геморой вед ьмаг сделает эвок\поест и тд
чувак походу попутал дрейнсоул с хаос болтом
Нет. Таргетные спелы точно также имеют этот "дополнительный" радиус. У тебя кварц не стоит чтоли? Не видел серую полосу каста?
Так вот эта серая полоса каста и показывает что цель ушла за радиус, но ты еще можешь докастовать. ( если канечно же она уже не ушла слишком далеко)
Скорее всего до 1го тика:
Ситуация, лок шам против вара с друидом, что получается.
Вар дефается за колонной, у него менее 25% хп, лок юзает дрейн соул, если не до 1го тика, то вара уже не спасти, либо деф от друида, поэтому будет слишком профитно, если будет до конца каста, вполне хватает и 1го, ибо чтобы добить.
Хотя посмотрев мувик...
Да, еще раз просмтрел внимательнее, 1 тик после того, как цель ушла ЗА пределы каста, потом дрейн слетает.
Предел можно увидеть по остальным спеллам на панели, тобишь горячая клавиша становится красной.