МБ про что то не прав но про дквар и их удачный врыв шп или рог наврядле переживут. дквар могут меньше чем за минуту унести любую цель. Хотя пал может стать проблемой из за своего бабла. И наверно ты не видел врыва дкваров.
Вид для печати
вот этот врыв самая проблема, вы жить то врыв можно даже если вару вихрь не сбиваю, потом все равно добивают
шпрог против дк+хпал
дк+хпал демоны, какая теорикрафт против них есть?
если чо , то рога всегда должен быть под шилдом , а как известно ,со стелса под ним не выбивает .
---------- Добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 15:29 ----------
тупо выбивать с дк защитные кулдауны и разводить пала на бабл
это логично, и против варов так же и против всех других тоже... Или идея в том, что выбиваем с дк все кд при этом не стараясь контролить пристом пала вливая макс дмг и лосая, после когда у дк закончились кд, если ты и твой рог еще живы делать максимум дмг в дк и сливать сало и прочую лабудень в дк?AID1t
ты в правильном направлении , сначала тупо зергаем дк , если пал находится неподалеку , то фирить его ,надеясь что сольет триню... рог может успевать давать кик по фокусу , и когда будет слита зеленка ,зона антимагии,то рог кидать блайнд ,когда у дк не более 60% хп , тогда пал наверняка прожимает бабл , успеть его сдиспелить и кинуть сало ..это конечно теориккрафт и на практике все может быть по-другому , но я не вижу еще тактик ,которые имеют право существовать,но конечно против такого сетапа нам оч тяжко живется
дада оч верно! дк+ретро пал два самых живучиш тела! убить ну оч слоЖно! если еще у пала есть длинные руки то ет практически невозможно! хотя.... ! будет сложноо)