а по эффективности на текущем уровне кто-нибудь подскажет?
примерно так вывел (без учета ачивок, еще закрытых квестов и т.п., для 2ур гарнизона):
Дворфийский бункер - 2ур - мастхэв для одевания соратников
Казармы - 1ур - нормально для раскачки, на глаз заданий раза в 1.5 больше
Башня магов - 2ур - порты не нужны, кв еще нет, копить апекситы в отсутствие дейликов малопродуктивно (хотя и можно)
Мастерская гномов - 1ур - фан
Стойла - 1ур - фан
-> т.к. слот 1, то Казармы на ап, потом Бункер (или сразу его, для накопления), после полного апа соратников можно подумать и о Башне
Святилище гладиатора - 1ур - ПвПшнику, который сидит на бг/в Ашране за Костями
Таверна - 2ур - баг с соратниками все портит (а так нужную особенность бы получать, сейчас только рерол помогает). квесты в инсты - что-то во время кача рег в инсты удручает...
Лесопилка - 2ур - Торг.лавка выгоднее (и бегать не надо)
Торговая лавка - 2ур, обмен г.ресурсы/хоз.материал - выгодно. доступ к фракц.торговцам за трансом
Хлев - 2ур - пока нет 3ур для Д.Крови полезность не уловил, похоже на Лесопилку (беготня). 7 заказов в день х 8 в заказе (не элит) х 2 соратник = 112 в сутки, проще купить или набить в мире. пир спокойно заменяется кулинарией (даж лучше)
-> пока не будет 3ур. нормально Торг.лавка и, с исправлением, Таверна (на время апа 100, подбора соратников, фана). если PvP-only может и Святилище
Здания проф. - 2ур - прирост проф.реагент.
Склад утиля - 2 - голд.мелочевка, изредка полезное
Хранилище - 2 - альтам, чтоб не бегать?
-> проф.+ утиль