Есть какая либо информация о том как осуществлялась реализация механики живых огней? Я не собираюсь сейчас спорить о том завышен их урон или в норме (хотя склоняюсь к первому варианту) меня просто смущает его странность. Аддоны по батл тексту (например мсбт) показывает что урон фаер школы. Журнал боя (тот же рекаунт) показывает что урон физический. И тут странности, если их урон фаер школы,т.е. Магии огня (а он именно таким и должен быть) почему урон в игроков всегда проходит на 100%? Ведь должен быть как минимум небольшой резистот фаер ауры того же паладина. Если же урон физический (чего конечно быть не должно) то почему он игнорирует броню? Он и по латам может заехать на 16к и по ткани (причем он был без берсы и без стаков, страшно подумать какой будет урон когда починят набор стаков от живого адского пламени при нахождении рядом с ним) пост написал спонтанно читая эту тему, поэтому никакие пруфы не готовил. Но если надо, в следующем кд могу сделать скрины/видео