Модели для скачивания перезалиты с новыми фиксами.
Вид для печати
Модели для скачивания перезалиты с новыми фиксами.
А где именно файл с последними фиксами? В файле с мейла или в первоисточнике на модкрафте?
И не находил ли ты мод с HD-текстурами локаций, городов итд?
Файл с последними фиксами везде, даже там где с мейла.
Наверно вы про вот этот мод. ссылка на мод
мод с текстурами городов
http://sd.uploads.ru/t/JEUfq.jpg[свернуть]
Модели для скачивания перезалиты с новыми фиксами.
Я последние пару дней искал всякие hd-модели персонажей, нпс, hd-текстуры локаций, городов, существ итд.
По моему мнению, hd-модели, ссылки на которые указаны в этой теме, являются наилучшими, потому что они, как я понимаю, взяты с Легиона и отличаются от моделей времён WoD (как минимум тем, что ночные эльфы и тролли времён WoD бегают слишком энергично, выглядит нелепо). Также, вместе с моделями персонажей меняются и NPC.
Устанавливал на чистый клиент, без аддонов, никаких багов пока не обнаружил.
Ещё я нашёл hd-модели существ, маунтов и пр. Ссылка: http://www.modcraft.io/index.php?topic=10729.0 (Patch-F + Patch-G). Единственный минус: персонажи немного задевают текстуры маунтов, когда сидят на них. На элекках (маунт дренеев) ноги персонажей уходят внутрь. В целом, если не разглядывать, то выглядит всё очень круто (даже чересчур круто, ибо я сравнил расовые маунты троллей и эльфов крови из этого патча с соответствующими маунтами времён Легиона, и маунты из патча выглядят круче. Вопрос: откуда же они взяты? Из БфА?)
Для русского клиента игры необходимо переименовать оба файла в Patch-ruRU-F.MPQ и Patch-ruRU-G.MPQ и поместить их в Data/ruRU.
ВНИМАНИЕ! Для английского клиента игры все подобные патчи должны быть без "-ruRU" (например: patch-4.MPQ, Patch-F.MPQ итд) и помещать их нужно просто в папку Data, либо в папку типа "enUS", точно не знаю, но англичане вроде кидают в Data.
Также нашёл hd-текстуру воды и наилучший вариант hd-текстур мира (городов, локаций итд итп): http://www.modcraft.io/index.php?topic=11051.0 (мир) и https://yadi.sk/d/fGpi4KL53LYADN (вода).
Не знаю, стоит ли создавать новую тему, их и так уже много. Автор, может просто дополнишь эту моей информацией? Просто я последние пару дней искал наилучший вариант, вроде нашёл, меня всё устраивает, решил поделиться на всякий случай.
Кстати, все патчи тестил на fun-е (где много всяких нпс, текстур, бегающих игроков на маунтах итд), повторюсь: никаких багов и особой просадки фпс.
Могу сказать одно, это один и тот же патч на hd текстуры городов. Только тот, что я указал имеет больше текстур, чем тот который на видео. На видео это возможно его ранняя версия т.к. некоторых текстур, например в начальной локации просто нет, например в Аббатстве Североземья не заменены текстуры пола и прочего.
ты прав: текстуры, которые ты нашёл, в разы лучше. Глупо было с моей стороны назвать этот мод плохим, просто потому что мне показалось, что в Штормграде текстуры коричневой плитки как-то не так натянуты. Да и весят они больше, чем те, что из видео. Логично, что они лучше.
Надо ещё попробовать другую HD-воду, которую ты нашёл.
Кстати, на днях столкнулся с одной проблемой. Друг-тауренша плавал в воде поверху, у него был щит, из-за которого казалось, что в воде плавает акула. Точнее, должно было казаться, но вместо этого он как будто прыгал под водой. Не критичный баг, но вдруг можно исправить...
Обновил патчи на их акутальные версии + добавил новые.
Комментарий от создателя мода на счет оптимизации моделей: "HD лица в клиентах warlord of draenor и выше размером 512х512, в клиенте WotLK 256x192, а в CL / BC 128x96. Оптимизация очень помогает - обычно я получаю примерно 1,5-2x пикселей, выделенных граням - но разрыв в разрешении очень велик."
Вот пример того, как создатель мода оптимизирует модели для игры.
Оригинал слева, а оптимизированная создателем мода модель лица справа.
Вложение 749981