Не должно выбивать с инвиза. Спел не должен работать так, как допустим близард мага.
Вид для печати
Не должно выбивать с инвиза. Спел не должен работать так, как допустим близард мага.
И у вас конечно есть пруф что это был повторный баг?
Пока есть лишь видео, где показано что Звездопад выбивает из стеллса и есть патчнот где сказано что это баг и он исправлен.
Заклинание атакует все враждебные цели вокруг игрока. Тот факт что игрок не видит цель, никоим образом не влияет, поскольку цель все так же находится в зоне действия заклинания, и все так же является враждебной.
Вы вообще представляете как работает механика стеллса? Это не невидимость, не переход в другую фазу или выпадение в паралельное пространство. Это уменьшение дальности обзора всех враждебных сущностей, по отношению к цели со стеллсом.
Наверное стоит сделать тему, об отсутствии 100% детекта стелса в 5 метровой зоне, позади и с боков игрока.
Я потому и играю совой, что мои старфаеры ваншотают цель. Да, Баланс.
Да , видео, где старфол выбивает из инвиза с каким-то комментом автора ни разу не пруф к тому , что не должен . А вот вырезки Зоро из патчноутов и тредов как раз выглядят достойными пруфами .
Детекта нормально нет, заобузив кучу премочек и синюю кляксу, палится лучше, но на малую долю, спалить можно только тех кто вообще не качал талы на инвиз как только хоть 1 тал кинут стел становится удивительным образом сильней в несколько раз.
Даже будучи 80лвл спалить 30того лвл но с талантами будет ой как не просто.
https://github.com/TrinityCore/Trini...ment-233704826
разложено по полочкам по поводу того, почему АОЕ Звездопада выбивает из невидимости.
З.Ы. Что за новый странный разработчик, который делает кастом фиксы по патчноутам катаклизма и предлагает в опровержение таких "фиксов" писать новый репорт?
"Кастомных фиксов" никто не делает. Сейчас сама падающая звезда юнит под стелсом целью просто не выбирает. А если в момент попадания звезды по видимой цели кто-то в стелсе пробегает рядом - да - АОЕ его из стелса выбивает. Единственный баг, который остался - то, что целью для падающей звезды не выбираются ОБНАРУЖЕННЫЕ юниты под стелсом.
Intruder, возможно я не так понял суть фикса по этому репорту?
https://forum.wowcircle.net/showthread.php?t=933386
Тот фикс фактически ничего не затронул, просто очистили старые обрывки кода.
https://www.bluetracker.gg/wow/topic...even-worth-it/
Цитата:
Сообщение от #19 - Feb. 4, 2009, 2:05 p.m.
Багрепорт про то, что звездопад брокает стелс от АоЕ, когда рога проходит рядом со своим союзником, по которому наносится урон от звездопада. Это не баг, базовая механика АоЕ, которая всегда должна брокать стелс.
https://www.bluetracker.gg/wow/topic...ll-and-rogues/
The AE splash from a star hitting another target will contine to take a stealther out of stealth
Закрыто.