А тогда смысл войс vs рандом? Или это что бы "ВП" в конце сезона на 4к+ сидели как в 2к12?)
Вид для печати
Этого не будет если сделать солоку 2 отдельной регой с редким проком на тимы.
Вообще это решит проблемы:
- людей (меня), у которых мало времени на игры, но хочется поиграть арену, не искать же напа на 1-2 часа пару раз в неделю;
- классов (рог, к примеру, ферал, манекен для битья), у которых мало перспектив подняться в солоке 3, играя против бесконечных тандеров, в то же время в солоке 2 они бы могли подняться.
Имхо.
3с достаточно, кто хочет фана го 3с солоку.
Как по мне лучше заняться совершенствованием текущего режима, что бы очередь была по меньше.
Кстати когда в пати 3дд без хила это норм или баг?
На текущий момент за 26 человек, против 13, перевес ровно в два раза больше в сторону положительного ответа.
https://forum.wowcircle.net/showthread.php?t=937806 - в этой теме свои за и против выскажите.
Против. Это 100% убьет 2х2. Находи тиммейта и сыгрывайтесь, это не 3с.
Введение солоки 3х3 уже сказалось на 2с брекете, 2с солока же полностью убьет его или превратит в фармилку\лейку при единой реге.
С солокой 3х3 главным аргументом было оживление 3х3 брекета, который был мертв. Другое дело 2х2, самодостаточный брекет который всегда существовал самостоятельно, а введения всяких солок на всех серверах его только убивало.