-
-
-
1. https://wowroad.info/?item=49704
2. lk x1
3. 20
+++++++++++++++++
-
-
-
-
1. https://wowroad.info/?item=34529
2. х1 lk
3. 100-200
++++++++++++++++++++++++++++
-
1) https://wowroad.info/?item=3934
2) х1 LK
3)50-80
+++++++++++++++++++++
-
-
-
1.https://wowroad.info/?item=50255
2. LK х1
3. 154 (как и у других фамильных предметов на х1, аналогия с х5, где все фамильные доспехи 90 бонусов и кольцо тоже 90)
если уже было, прошу прощения за повтор
обн.: появилось после 3.3.0, как раз уже пришло время
++++++++++++++++++
-
1. Прокачка профессии до максимума
2. LK х1
3. 450 (ценообразование, сложившееся за годы на л3)
В защиту своего предложения:
Господа, очень прошу рассмотреть возможность добавления данного доната. С чем это связано и почему это необходимо:
1) У некоторых людей физически нет времени, особенно у тех кто осуществлял перенос персонажей с л3 (лично в меня было там 12 бис персонажей), на прокачку профессий. Этим я занимался лет 10 назад, когда был студентом, сейчас дай бог на некоторые РТ времени хватит.
2) Уже образовались некие джентельмены, которые готовы за деньги прокачать тебе профессию с передачей на время им логина и пароля. Да, это друзья, но мало того что ты ставишь аккаунт под угрозу, так и вместо того что бы пожертвовать проекту, ты жертвуешь кому то в карман.
3) Донат профессии никак не влияет на экономику, этим пользовались всегда только те, кто профессию то как профессию использовать не собирался, исключительно из за бонуса в статах. Если одни делают камни, чарят и тд, то я за 10 лет даже рецепты не выучил не на одну профессию на фулл, ибо мне интересно это не было. Те же кому это интересно, не будут по 900 бон тратить и будут выкачивать профессию самостоятельно.
Иными словами, донат мало того что обезопасит аккаунты и принесёт дополнительную прибыль, так и не вызовет какого либо дисбаланса в экономике, любая профессия выкачивается несколько дней, просто некоторым этим заниматься не в радость.