ретрик? surprised-guy
я всегда за 10сек до пула ставлю гнева, получаю баф и уже потом сразу 4 тотема с опаляющим
Вид для печати
http://wowroad.info/?spell=20337
интересно они стакаються с http://wowroad.info/?spell=33602
Кто-то лутал её http://wowroad.info/?item=43573 ?
выбивал, правда не шамой, прокает помоему только у миликов и хантов.
не проверял, на аук скидывал.
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=451093
просьба проверить данный репорт и найти ещё парочку пруфов sm5ile
Постараюсь еще раз в двух словах, спать охота. Можно, и даже наверное нужно, запилить в гайд, чтобы потом не пришлось повторять еще раз.
1. Прок перезагрузки представляет собой произнесение шаманом нового заклинания Молния или Цепная молния.
2. Данные заклинания имею свой отдельный ID, и, вместе с ним, свои отдельные значения диапазона базового урона и коэф. скалирования от силы заклинаний - это атрибуты любого ID. Значения данных атрибутов равно 0,5 (тултипные 50%) от значений соответствующих атрибутов у "первичных" Молнии и Цепной молнии.
3. Все эффекты, влияющие на урон Молнии/Цепной молнии или на отдельные их атрибуты так же влияют и на урон/атрибуты проковых Молнии/Цепной молнии. Влияние происходит в полном объеме, без добавления коэф. 0,5. Именно поэтому такой талант как Шаманизм увеличивает коэф скалирования от силы заклинаний для проковых Молнии/Цепной молнии на свое номинальное значение - 20%, а не на 10%.
4. При проке происходит новый бросок для выбора значения базового урона заклинания. Только с определенным шансом базовый урон прока будет равен 50% от базового урона первичного заклинания; с некоторым шансом он может быть как больше 50%, так и меньше.
5. При проке происходит и отдельный бросок для крита. Шанс крита прока равен шансу крита первичного заклинания. Поэтому могут одновременно критануть как первичное заклинание, так и прок. А может быть только один крит в этой паре.
Тогда почему у меня иногда проки по 3к, иногда по 6к, а иногда критом больше самой молнии в 14к?! оО
И тут дело явно не в разбросе. Разброс от 2.8к (не крит) до 6.6 (крит) (как на видео)
Самка, ты ведь замечаешь как меняется урон (как обычный, так и критический) Молнии из-за появления/исчезновения проков на силу заклинаний, прока Ясности мысли (+10% урона)? Вряд ли тебя это удивляет, ведь это логично. Так почему тебя удивляет изменение урона проковой Молнии в тех же условиях?
2,8к*2,09 = 5,82к
Если 2.8 - урон без Ясности мысли, а крит - с, то 2,8к*2,09*1,1 = 6,44к.
Если 2,8к - без проков на спд, а крит - с, то будет явно больше 6,44к, не находишь?
Удивило, что урон проков не стабильный. Он постоянно изменяется, хотя Ясность весит, а триньки в кд.
Ну и вопрос, то есть урон молнии по тултипу и со всеми скалированиями - 6к получается, раз прок ~3к?
Должен ли на этот скалироваться с проками тринь? С бафом демо? Со всеми бафами? Или же ТОЛЬКО тултип безо всяких скалирований?
Урон обычной Молнии = (Базовый урон + (Коэф. силы заклинаний+Шаманизм)*Сила заклинаний)*Мультипликатор урона*Мультипликатор крита (1-обычный урон;Х - критический).
Урон проковой Молнии = (Базовый урон*0,5 + (Коэф. силы заклинаний*0,5+Шаманизм)*Сил заклинаний)*Мультипликатор урона*Мультипликатор крита (1-обычный урон;Х - критический).
Разница только в базовых параметрах - Базовый урон и Коэф. силы заклинаний. Из-за Шаманизма урон проковой Молнии будет всегда больше 50% урона обычной Молнии при прочих равных, поскольку доп. урон от силы заклинаний для проковой Молнии будет больше 50% доп. урона для обычной Молнии.
- - - Updated - - -
От всего, от чего скалируется обычная Молния.
чекните второй бонус от т10
у меня иногда ФШ апается на 3сек.
что из сочетания тринкетов лучше себя покажет:
(трини все с гера)
талик+власть (и вставить сокеты на хаст+спд) или объект+власть (и вставить сокеты на спд\крит) или носить объект+талик ?
мои статы без триней
Вложение 278886
сейчас стоят сокеты на спд+крит и 39спд = x1 и 34крита = x2
Вот тут+, кто тому же у объекта есть свои плюсы перед чешкой
Лично я бы взял талик+власть. Под талик проще отдавать прожимы на хаст (классовый и фласку), а под объект приходится ждать пока останится 15секунд от тика, что бы выжать наибольший профит, а с таликом можно сразу как прокнит, да к тому же кол-во СПД значительно больше.
ну для начала у объекта гер статы выше чем у чешки с об, а чешку гер не каждый может себе позволить.
А плюс из-за бурста, что от объекта баф висит дольше чем от чешки и спд настакивается со временем и его становится больше чем у чешки и если прожимать покорение стихий когда от бафа объекта остается 15с и +прожать инженерные перчи на хаст когда у объекта останится 10с прока, то бурст будет сильнее чем прожимание покорения стихий+инжу на чешку. Правда не утверждаю что от объекта больше дпс, но меня почему-то в последние время затронула эта мысль )