В гайдах все берут бешенство 5/5, хотя талант повышает только шанс прока, а скорость и длительность прока не меняется, хватает 3/5, и уж за 8 секунд точно три-четыре крита влетит в босса, что обновит прок
Вид для печати
В гайдах все берут бешенство 5/5, хотя талант повышает только шанс прока, а скорость и длительность прока не меняется, хватает 3/5, и уж за 8 секунд точно три-четыре крита влетит в босса, что обновит прок
дайте педальку на 1 кнопку
Вопрос, если собирать бма на силу атаки, может дух зверя будет лучше чем дух ястреба или нет и почему?
Во первых есть талант Сильный дух ястреба, во вторых дух зверя дает ап только пету. И так как в 335 хант всегда дамажит больше пета в разы, то и разгонять нужно в первую очередь урон ханта.
Так дух зверя дает 10% пету и 10% хозяину. Силы атаки. А епрст хозяину в ближнем бою, невнимательно прочитал. Тогда вопрос там же какой то% силы атаки передается пету, это увеличение работает на силу атаки ближнего боя?
Пету ап дает урон от автоатаки. На укус вроде ап не действует.
Вопрос. Может кто пробовал играть по принципу энха в милиатаке на ап вбитым. Если да то может видос где какой есть. Комменты, типо нафиг надо прошу не писать.
Если бы не действовал то даже у бма он бы больше 500 не критовал.
Ты совсем чуток переоцениваешь ап. У босса есть броня даже с дебаффами на -25% брони твой пет всегда дамажит на 33% меньше физикой(весь урон большинства петов), а твой хант из не физики имеет только укус и трапу. Запихав камни на ап с щедрейшим скалированием апа от ханта ну передашь ты пету 500 ап, это апнет его урон на 10% а дальше что? У самого ханта скалирование апа с абилок для АА(выстрел) с 3 сек пухой 21.4%, верный 10%, залп 20%, килшот целых 40%. Чуешь какие огромные цифры от твоих 1.5 ка апа можно получить? Или просто запихать как ММ кап арп и апнуть свой урон в 2 раза большеyao-ming-k-that
Вполне возможно он просто не отмечен как модификатор на том сайте, где я смотрел. Тоже показалось странным.
Я хочу бегать бмом на ап и взять например пару одноручных мечей и тоже бить автоатакой например. Забиться например на ап, скорость и крит. Интересно чтоб получилось. Если такой вариант теоретически возможен, то может кто набросает таланты и глифы). Там даже у Ханта пару абилак ближних есть. Можно и пару ловушек поставить все равно в мили будем бить. А лук у нас будет для статов). А так бьем .. Удар ящера, удар мангуста, подрезать сухожилия
Врубаем ауру зверя и погнали с петом все крушить)
Может кто скинуть линки на обе ветки талантов и для питомца тоже? Устарели, не открываются
Ап обновите ветки пожалуйста ссылки не работают
Ап темы
Пред бис
Вложение 1141123
Бис
Вложение 1141124
Волк
Вложение 1141125
То есть Арп до хардкапа, потом ап?
Я не критикую, просто мне несколько людей говорили в игре, чтобы после хардкапа Арпа гемился в ап, потому что это даёт больше чистой силы атаки, чем гемминг в ловкость. Я сам не пробовал, вечером заменю сокеты и сделаю пару скринов до и после, посмотрим, как стать изменятся. Пока что у меня 1400 арп и остальное забито ап+крит или просто ап (в ММ).
Ещё мне говорили, что на БМ есть больше толку собирать шмотки без арпа, а трини менять на череп+выбор.
Ну я для этого сюда и пишу, чтобы выяснить)
Что то типо такого зависит от пета и статов+рассы ханта.
https://www.wowhead.com/wotlk/ru/tal...1xjw11qft21qg0
kaba6ek, да, старина, это будет гораздо профитнее, чем бить с руки/скилом с долгим кд. ДПС выше!
Огромное спасибо всем за поддержку, ребята.
В тему про БМ, есть инфа что именно в нем сломано на вотлк? Я слышал что-то про настроение пета, но мне так никто и не объяснил по сути. Если кто нибудь укажет на проблему, могу попытаться накатать баг репорт.