Если на боях по 15 сек.,то бм yao-ming-fuck-that
Вид для печати
Если на боях по 15 сек.,то бм yao-ming-fuck-that
ШП лучший рдд. Хороший дпс+полезность рейду.
аркаааааааааанъ из-за красявых циферок biggrin а так сурв :з
Если аркану друли заливают ману то арка даст всем подумать о их существовании в это рейде.
После бешеного дамага аркана я удалил своего шамана в бис шмоте и начал играть магом)
Фаер Маг и тока Фаер Магundrstnd
Какое-то странное тут представление о полезности рдд только по цифрам в рекаунте.
Лучший по полезности рдд в рейде это Шп.
Маг, кроме бафа инты по сути в рейде бесполезен, странно что его пишут как наиболее полезного для рейда.
КОнечно под конкретных боссов все может поменяться, но в общем это так.
ШП:
- бафы стама/дух, гимны - заменяются хпристом/дц;
- дебаф на хит - заменяется совой; прибафка от этих 3% к дпс сравнима с 3% урона, даваемыми амагом к примеру.
- репленишмент - заменяется ретриком/длоком и другими. В отличии от того же ретрика, у которого репленишмент идет паралелльно дпс-циклу, наложение репленишмента связано не с самым дпсным заклинанием шп.
Ничего уникального и особенного, делающего шп "лучшим" рдд с точки зрения бонусов рейду.
Подхил рейда, масдиспел, хороший асист рейду на конкретном энкаутере.
А так по сути грамотный рл всегда соберет рейд со всеми бафами, так что бафы, как критерий отбора полезности я не расматриваю, иначе бы собирали рейд из одних и тех же классов, а это, как ты заметил, отсутствует у грамотного рла.
Полезность того или иного игрока определяется тем, что он может сделать для рейда, а шп в этом плане даст фору любому рдд.
Подхил рейда - серьезно что ли?
Масдиспел присутствует у всех присто-спеков, причем у дц даже есть возможность его более эфективно использовать. Шп же его использует с отрывом от своего основного занятия - дпс цикл.
А вот по поводу последнего. Что такого может сделать для рейда шп, что даст фору остальным рдд? Не вижу ничего, что делает шп исключительным среди других рдд.
Подхил все же есть небольшой, что идет в +, и это отрицать нельзя.
В том то и дело что у шп больше полезного для рейда, чем у других рдд, то что заменяется другими класами спеками, это везде есть. Другое дело как пользоваться. И дпс все же вторичный показатель. Мертвый рейд не дпсит, а тот же шп хорошо помогает на лане и других боссах где 1 дц не всегда справляется с диспелом. Потеря дпс шп? Извини потеря дпс для рейда куда кретичнее потери дпса шп. Если шп думает только о себе, то понятно что полезность его не превысит полезности других рдд, но мы говорим о грамотном рейдинге, где не смотрят в рекаунт.
Если брать весь 3.3.0+ контент то шп как рдд для рейда будет профитнее. Но не настолько, что бы устраивать из-за этого холивар.
Начнём с того, что 2й (3й и т.д) гимн не заменяется, а стакается (или юзается по очереди) - это раз. Про отхил пояснять не стоит - это уже два.
Диспел дц это конечно хорошо, но когда нужно продиспелить огромную площадь-в паре с шп они это сделают быстро и легко (лана/леди/валя/чемпы/кельтузад) -три.
Антифир на себя для того же диспела на лане/чемпах + на мт в рс (генерал) - четыре.
Стабильно высокий увс , который мб и уступает магам, но не так зависит от бурст абилок, что есть весьма ощутимый бонус на сложных энкаунтерах - пять.
Возможно, на каждый пункт найдётся класс, способный его "заменить", но на каждый он будет отдельным, а шп один воплощает в себе всё и сразу. Как писал Челиос, у хорошего рла в рейде 25 будут все, но в ту же 10ку лично я лучше пойду без совы/элема, чем без шп.