Пуканы у одного интересного доктора-ретрика да и у одного мага от ШП знатно полыхают. Надо бы вообще запретить ШП, каккласс в ПвП и баг-репорты исчезнут undrstnd
А то скоро куда в ШП не плюнь, везде баги будут.
Вид для печати
Пуканы у одного интересного доктора-ретрика да и у одного мага от ШП знатно полыхают. Надо бы вообще запретить ШП, каккласс в ПвП и баг-репорты исчезнут undrstnd
А то скоро куда в ШП не плюнь, везде баги будут.
Ну смотри. Ты проверил якобы баг в дуэли. Попробуй проверить это же на Орде и увидишь, что так называемый "баг" отсутствует. Орки умирают очень даже неплохо и урон не уходит в минус. Я вижу лишь причину в том, что кому-то не везет в дуэли против ШП. Поскольку в нормально ПвП Чума очень даже изничтожает.
Попроси урка какого-нибудь помочь или сам зайди за Орду и протестируй со знакомым ШП.
Nejdanchik, вот тебе пример на мобе http://www.youtube.com/watch?v=cn3ud...ature=youtu.be.
Как видно, когда у моба остаётся 307 хп (меньше одного нормального тика = 1174) чума наносит 307 урона и 0 избыточного.
Вот и доказательство того, что тики чумы не могут быть больше ТЕКУЩЕГО здоровья цели.
То, что цель не умирает из-за разности резистов лишь производная от этого бага.
Помогу http://www.mmo-champion.com/threads/...te-breakpointsЦитата:
Было бы хорошо поднять инфу о влиянии хасты на интервал между тиками дотов.
Что-то больно быстро они тикают, из-зачего цель клеит ласты очень споро.
http://www.mmo-champion.com/threads/....0.1-as-Shadow
Эх видать это ката((
И где же ты увидел привязку к какому либо аспекту игры? Тест сделан на маге, т.к. искать мобов с шадоу резистом долго и нерационально. У меня нет ордынцев, так что, если ты такой фома неверующий - дерзай тести сам.
Хотябы потому что игроки и мобы, это разные вещи. Тестировать на мобах и говорить, что что-то не работает в ПвП не имеет смысла.