Сообщение от
Зороастр
2. Что есть лог? Это текстовый файл, фиксирующий событие. Что есть баг лога - неверный алгоритм записи события. Допустим, алгоритм создания лога содержит баг, и событие наложения щита фиксируется как событие его спадения. Ошибка переноса.
Что есть баг ядра - неверное создание события. Как у нас, сервер создает событие спадения щита с несписанным остаточным поглощением. Лог получает эти цифры и записывает - но это него проблема, а проблема ядра.
Почему так важно понимать столь "пустяковые и банальные" вещи? Потому что создание события и его фиксирование - два разных процесса. А вы стреляете мимо.