ну почти
http://s015.radikal.ru/i333/1201/9b/9f76194618df.jpg
хотя в нормальном виде статы выглядят вот так:
http://s001.radikal.ru/i193/1201/86/fd1c86f116ce.jpg
Да и 24% крита на твоем скрине выглядят подозрительно!
Вид для печати
ну почти
http://s015.radikal.ru/i333/1201/9b/9f76194618df.jpg
хотя в нормальном виде статы выглядят вот так:
http://s001.radikal.ru/i193/1201/86/fd1c86f116ce.jpg
Да и 24% крита на твоем скрине выглядят подозрительно!
а про гемы напишите кто!!
Alfy, билд тебя чем не устроил? Запили свой, посмотрим на него.
З.Ы. билд взят из моей темы, в моей же теме он появился из истории вовики. Я, конечно, не настаиваю, но что-то мне подсказывает, что кто-то тут неочень - либо ты, либо ребята, которые делали вовики.
Почему мне похуй на то, что это копипаст? Почему других это так сильно задевает?
фрост ветка конечно немного не стандартна тем, что защита от льда не вкачена, шаманы с локами обрадуются, в остальном - стандартная раскладка, но я то говорил про часть билда, именно - аркан. Не качать магическое созвучие? ну ладно, допустим...Но 1 талант в чародейскую сосредоточенность, че, правда? Не, ну я не очень, понятно же...
Сам хожу в таком http://**************/?talent#ofcbrzMcZZAIbIobu0fdMfkp
Собственно, самый что ни на есть стандартный билд. Передавай привет ребятам с воввики.
мк береться если ты аренишь с шп или локом, или для бг да 3% мало что решат для мага но локу они помогут. Да и 1 талант девать некуда
Вроде ничего сначала читал, но вот тактика боя с рогой или дк это вообще qq1q, толком ничего не рассказано как правильно убивать. Вообще около 5 лет играю рогой и такие маги отдающие глыбу на кош для меня подарок, кош не так страшен для мага, как вовремя использованный шд, если рога его проведет хотя бы на 70%, маг умрет. Так же стрела ледяного огня дает 100% применять ваниш, так как дебаф от этого спела дает и тикающую доту, и замедление, ваниш снимает замедления, поэтому доту так же снимает. И тут никакого не будет обновления первого лвла фростболта, тут будет игра на обмен кд с магом. Либо маг с помощью своих кд вытащит все кд шдроги и зашипает его уже без кд, либо умрет.
Теперь дк, дк начинает дуэль уже в панцире, пока добежит и навешает болезней, у него уже будет полный столб рп, тут далее будет стан пета и сало с хваткой, за это время маг обычно уже дохнет, если не юзанет глыбу. Единственное, что остается магу это тупо кайтить гаргулью и самому ее переждать в инвизе, если конечно ему это удаться, но с норм дк на это низкие шансы, опять же на счет этого ничего нету. Думаю по другим класам тоже самое, хотя играл всеми, но слишком хорошо в механику пвп убийств знаю не всех.
да не только из за крита, но и как бафф закрывающий.
---------- Добавлено в 12:48 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 12:37 ----------
да не только из за крита, но и как бафф закрывающий более нужные(различные щиты и т д)
я понимаю когда рога далеко и использует кош, то можно от него убежать, а если вблизи, то лучше глыбу
спасибо за гайдgood
P.S Нытики,что орут про копипаст обиделись,что первые не успели скопипастить?
Вопрос к знатокам, фрост маг а6 нонсэт а8, на что фокусироваться при вставлении камней?
вариант 1: красные спд, желтые спд-хаст
вариант 2: красные спд-хаст, желтые хаст
по поводу камней сложно что-то сказать нужно статы видеть твои, но не забывай что есть еще фиолетовый спд+проникающая и зеленый хаст+проникающая. Это пвп раздел и магу нужна пенетра
В красный лучше 23 спд в желтый 20 хаст (все зависит от твоих стат)