так ты почисти этот топик
Вид для печати
Поправил первый пост, пожалуйста проверьте все ли верно.
Дополнения к сообщению #80:
- усовершенствования Хранителей душ озера:
* Исправлен спавн Хранителей во всех кладбищах озера
* Теперь во время битвы на Озере они будут работать как на поле боя (воскрешать по таймеру и телепортировать на другие кладбища по запросу), а в мирное время - как обычные хранители душ (воскрешать с маской)
- исправлено количество хонора, выдаваемого в награду за квесты
верни цвет на чёрный, это не исправлено.
не нужно вводить в заблуждение! таймер не должен показываться, пока ты не лично не попадёшь на ОЛО, либо не поговоришь с боевым магом(стоят во всеч столицах). тоже самое касается и регистрации!
исправлено
убери эту ересь! ты так и не предоставил пруфы на это, в то время как я писал про возможность управления, только с имением соотвествуюшщего звания.
не должно и я уже писал об этом.
может ты пруфы будешь давать, а не просто писать, как тебе заочется? я уже писал, что сам портал в данж не должен ограничиваться. ограничение идёт по порталу в комнату и вратам в комнату.
а теперь напиши, как ты понимаешь написанное собой. тут двусмысленная фраза.
---------- Добавлено в 14:46 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 14:43 ----------
дайте пруф на эту ересь. таймер до начала битвы должен отображать после личного посещения ОЛО, либо разговора с боевым магом озера ледяных оков.
Касательно таймера:
To find out when the next battle is starting you can go to the Portal Mage in Dalaran, visit the Zone itself, or view the World Map, which (as of patch 3.1) now displays a countdown timer for the next battle when viewing the Wintergrasp zone. As of patch 3.3.3, this timer is always accessible, whether your character is in one of the Northrend zones or not. Formerly, it would not display if you hadn't been to Northrend since logging in and would display the last known time if you traveled to an area outside of Northrend.
Касательно создания машин:
In order to create vehicles in Wintergrasp, you must attain a rank of Corporal or better during a Wintergrasp match by killing enemy players or NPC guards. Once a vehicle has been created, any player can pilot or operate a turret on one. Vehicles are created at Goblin Workshops under your faction's control. These factories can be captured by the opposing team.
As of patch 3.2, factories can no longer be destroyed.
Источник: http://www.wowwiki.com/Wintergrasp
Поправил.
Сейчас на ОЛО НПЦ обоих фракций сидят в крепости, хотя крепость принадлежит орде. На местности гарды орды дерутся с гардами альянса. НПЦ клонированы :) В крепости по одному и еще парами на летке, опять же у Альянса.
Сходил сегодня на ОЛО, и должен заметить, что машины как-то очень легко ломаются. Осадный танк порвали просто как бумажный :) Какая у них должна быть броня? Должны ли они получать бонус от ресайленса водителя? Или какое-нибудь скалирование от НР? Убил четырех орок и сумел сесть в танк и стрелком и водителем. После того как его сломали - сделал новый - его угнали :( В мувике видел как игрок заканчивает каст а потом прямо через стекло прыгает в машину и едет. Видимо посадка автоматическая?
Насчет лагов.. Последнее время сервер действительно лагает, но это происходит и тогда когда ОЛО не идет и во время оного одинакого.. Я связи между началом БГ и каким-то усилением лагов, лично не увидел никакой.
Таймер для ОЛО.. Помоему это не особо важно, учитывая что большая часть игроков 80 уровня и так постоянно на Нортренде околачивается..
Расскажи мне как ты собираешься попасть в Склеп, если ты играешь за Альянс а орда контролирует крепость.
Никто не будет ограничивать использование портала. Просто правильно фазированная крепость не позволит тебе подойти к нему.
в счёт идёт любой кил. должно засчитываться убийство только при помощи машины, либо пушки.Цитата:
Передвижная гномобойня
Убейте 100 игроков на Озере Ледяных Оков с помощью средства передвижения или пушки.
очень и весело было...
Вложение 124568 Вложение 124569 Вложение 124570 Вложение 124571 Вложение 124572 Вложение 124573 Вложение 124574 Вложение 124575
а теперь попорядку:
- при захвате мастерской, мастерская остаётся под контролем врага(охрана и флаги остаются вражескими), однако сам механик, уже позволяет заказывать машинки.
- мастерскую, находящуюся под контролем врага, можно уничтожить. такого не должно быть.
- не все порталы вне крепости работают корректно. например, юго-восточный портал(с внешней стороны) у крайней западной башни крепости не портует в крепость.
Может где проглядела
После разрушения ворот к шару остаются тексты и попасть к нему можно только" некультурным" образом
Какая нагрузка?! если на оло максимум в бой по 20 рыл с каждой стороны вступают? Сделайте лучше юзабельную реликвию и снижайте время ожидания до 2-х часов. Пусть бой длится 5 секунд, но зато фарм марок будет быстрее. Тем паче орда все время получает по 3 марки, а алы по 1. т.е. Если мне нужно насобирать 40 марок с ожиданием в 6 часов =D и откинуть ночное время и время работы, то получается я смогу иметь 1-2 марки в день =D
Между прочим, после окончания ОЛО не дают бонусного хонора проигравшей стороне :(
Сходил сейчас, все стало намного лучше. Крепость была под контролем Альянса, не знаю правда нормальным ли способом захватили ее..
Но нашел еще один неприятный минус - не работают большие телепорты для машин в крепости. Сделал осадный танк и так и не смог выехать :(
а должен? вроде только почётый знак ОЛО должен давать.
они и не работали у нас:)
в 122 апе от 31-го числа было замечано следующее:
- что-то случилось с механиками и теперь от них немного отхоить, чтоб они позволяли принимать заказы, после захвата мастерской. а раньше норм сразу давали после захвата.
- карта багнулась, либо что-то иное. но писалось, что ОЛО под контролем Орды, а по карте стены были синие.
- пропала невидимая стена разрушенных врат, вне боя. она должна быть там, чтоб в комнату могла войти только контролирующая сторона
- были исправлены квесты на победы на ОЛО и на разрушение южной башни(правда непоказывается, что выполнено, но сдавать можно). остановка осады по прежнему не работает.
и ещё, кто-то пробовал заезжать на машинах в воду? то что урон машин не зависит от экипировки водителя, это и так понятно(баг), да и ещё по 1к бьют осадки, вместо наисанных 5-6к(на абилке написано)
Это если защищающая сторона проиграла и сменилась власть на Озере - стены обновляются только при старте битвы, т.е. остались стены предыдущей фракцииЦитата:
- карта багнулась, либо что-то иное. но писалось, что ОЛО под контролем Орды, а по карте стены были синие.
Отправил пак исправлений по Озеру, в частности:
- Перезаселение НПЦ Крепости и лагерей Орды / Альянса
- Реализованы РПГГ
- Реализованы всплывающие тексты у игроков, при возникновении событий во время битвы на Озере Ледяных Оков (старт битвы, атака башен, захват мастерских и т.д.) + добавлена русская локализация этих оповещений
Обновил первый пост, требуются проверки и уточнения.
Оффтоп.
Рамусик, раз уж речь зашла о локализации, когда игроки с англоязычными клиентами смогут линковать в чат профессии, таланты и спеллы? Насколько я знаю, раньше это работало, а потом было намеренно отключено.. Создает массу неудобств, а темы с этим багом просто удаляются в корзину без ответа sad111
и почините наконец-то респ у стоянки орды (ну где распорядитель полетов стоит)
если убивают, то всегда кидает туда, а респ не работает, приходится к телу бежать
вчера на оло вся орда на респе дохлая тусовалась, либо к телам бегала по всей карте
3 нипа остались :)
- Травис Дэй <Кузнец в пятом поколении>
- Морган Дей <Ювелир>
- Бригадный генерал Альянса
Вложение 125079 Вложение 125080 Вложение 125081
так же в крепости присутвуют 2 нипа в мастерских одновременно, возможно из-за захвата крепости в предыдущей битве(по этой же причине остались и пушкив крепости, наверняка)
Вложение 125084 Вложение 125085
2 потала всё так же некорректно портует в крепость
Вложение 125086 Вложение 125087
ещё есть в наличие избыточные объекты, которые расположены не на своих местах
Вложение 125088
они должны быть только в местерских, вроде, для вида что машины не магией создаются, а строятся механизмами )))
122 ап от 2/11. последние интенданты альянса довыселились захватом ОЛО.
что-то непонтное творится с порталами в комнате с реликвией. какой-то из них лишний. не обратил внимание на каком из них появляется шестерёнка.
Вложение 125414 Вложение 125415
122 ап от 2-го числа(дополнение)
- заметил ещё исправление южного портала у западной башни репости. у восточной до сих пор некорректен.
- мастерские до сих пор можно разрушать. этого не должно быть
- Бригадный генерал Альянса, в комнате с реликвией, по прежнему бродит по комнате.
я не попадаю на время битвы за ОЛО, поэтому летаю вне битвы.
они действительно могут залететь внутрь крепости. на офе очень часто игроки залетали на башни крепостей до начали битвы, чтоб потом разрушить пушки на них.
другое дело в том, чем они могут ломать, кроме бомб инженеров, если крепостные мастерские только для обороняющихся работают.
- ещё заметил, что у нас пушки ресаются через очень короткое время. они должны ресаться только во время начали битвы, а не постоянно.
всё норм.
Вложение 125620 Вложение 125621 Вложение 125622
- с хп стен визуальный баг или так задумывалось?
Вложение 125623 Вложение 125624
- интендантов, которые доступны только при контроле крепости, нельзя бить(Каменный страж Мукар <Интендант Ледяных Оков> и Чемпион Рос'слай <Интендант Ледяных Оков>)
Вложение 125625
и ещё, кто-то в последнее время видел нпс на мастерских? я охрану никак не могу найти.
Зенитная пушка Озера Ледяных Оков. (http://base.elite-wow.com/?npc=27852)
как всегда, танчик помог узнать название неизвестного объекта )))
в мастерских они у нас вообще в текстах бродят и мешают нормальному приземлению машин на поверхность, после их создания.
http://ru.wowhead.com/npc=27852#modelviewer:24+0
судя по визуальным эффектов его закинаний, он всё же действительно должен быть только в мастерской и не летать по ней, а стоять на месте и начинать визуально активничать во время создания машины.
Зенитная Пушка? shok И почему переводчиков до сих пор не расстреляли.. AID17
В английском варианте оно называется Wintergrasp Control Arms.
Нашел пару ссылок:
http://wow.magelo.com/en/npc_details...creature=27852
http://www.wowquests.ru/?npc=27852 вот тут указан дамаг 665 - 837 (?)
Arms видимо это руки, манипуляторы для сборки танков..
Во время ОЛО летать нельзя. Игроки которые залетают на ОЛО видимо должны автоматически ссаживаться с флаев (с парашютами?)
ни фига респ орды на ОЛО не пашет, возле ордынской базы, где распорядитель полетов сидит
ресаться не во время ОЛО просто негде