От части согласен, но апдейты были но она все так же не работает
Вид для печати
Неужели не понятно, что все надо оставить,как есть))
Ну есть у них отжор раз в 2 минуты на 8 секунд... Отслеживайте кд и со вторых фулов убивайте..
P.s. Даешь топ тиму 3х3 Фурик-Протпал-Страж!
spider-man
Лучше б пофиксили дикое агро у фуриков, с бурста хочешь убить пак трэша, так он весь в тебя агрится. Или стоять афк ждать сто тыщ лет пока агро танк наберёт и пол хп снесут у трэша либо дпс по-минимумуokay-face
ппц а почему вары сразу? Начните с магов...дк..
Romski, Для этого просто не нужно использовать провокацию, если использовал релогнись, она багает агро. Как в свое время на личе напул хантам багали.
Бутч, ясное дело я её не использую, если я не танк.
Romski, Тогда не ясно. У меня агро не рвется, не топ вар канеш, 850-й, со статами бардак, но лям полтора на большом паке выдаю.
По теме. Может глупость сморожу, но почему никто в топике http://ru.wowhead.com/spell=202224 не учитывает. Ведь, если я правильно понимаю, не кидайтесь помидорами, но в связке с http://ru.wowhead.com/spell=184364 оно должно восстанавливать 72% здоровья, не? Или если написано "дополнительно", значит 12 + 20 ?
Там товарищи уже все посчитали...
4% базовых + 20% от Безудержного восстановления (ОМГ что за бред, ну да ладно.... Было бы логичней написать на 500% больше, а не +20% лол)
И потом уже получается с удара +24% , а после рывка х3, поэтому должно регенить 72% сквозь дампинг...
Ну вот как-то так))
spider-man
Восстанавливать будет кол-во здоровья, эквивалентное 96% от хп.
(4/100+20/100)*(1+300/100) = 0,96
с мортал эффектом уже 72%
0,96*(1-25/100) = 0,72
после 3 минут боя к примеру с дампингом -18% исцеления будет 52%
0,72*(1-18/100) = 0,5184
и так далее.
- - - Updated - - -
Вы слегка отстали. Мы уже выяснили не только то, что дампинг влиять должен. Но и то, что он и влияет у нас на сервере. Не стоит нагнетать обстановку, ведь и причин для этого нет - репорт полностью не актуален.
Зороастр, спасибо, но, я прошу прощения, что такое "1" в "(1+300/100)"? Ведь на 300% больше, а не "дополнительно 300% от восстановленного". Или я чего то не понимаю?
Это одно и то же. Формулировка "на х%" больше предполагает, что к некоему числу прибавляется другое, равное х% от первого. В нашем случае к значению исцеления H прибавляются 300% от него же, то есть (300/100)*H.
(Н+(300/100)*Н) = Н*(1+300/100).
А вот если была бы формулировка "в Х раз больше", тогда бы мы действительно умножали бы исходное значение на значение Х.
Да не, это безумие просто ))))))
У нас на серве 4%+12%+20% = 36 %
Вложение 491951Вложение 491952
Тут я ошибся. Стоило мне сразу обратить внимание на эффект заклинания http://www.wowhead.com/spell=202225/furious-charge, Modifies Spell Effectiveness. Предполагал вместо него другой, Modifies Damage/Healing Done, как здесь http://www.wowhead.com/spell=242952/bloody-rage. Действительно, формула будет следующей: 0,04*(1+3)+0,2 = 0,36. Особенности взаимодействия эффектов, познавательно.
http://www.worldoflogs.com/reports/r...+117313&page=5
http://www.worldoflogs.com/reports/r...3D+97463%0D%0A
85925/0.04 = 2148125 (98815 = 85925*1,15 - значение исцеления с криком на хп)Код:[21:13:44.264][21:13:35.467] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 85925)
[21:13:36.677] Capell-Nemesis gains Commanding Shout from Capell-Nemesis
[21:13:40.054] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 98815)
[21:13:44.264] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 98815)
[21:13:46.672] Capell-Nemesis's Commanding Shout fades from Capell-Nemesis
[21:13:48.639] Capell-Nemesis gains Furious Charge from Capell-Nemesis
[21:13:49.962] Capell-Nemesis gains Enraged Regeneration from Capell-Nemesis
[21:13:49.962] Capell-Nemesis casts Enraged Regeneration
[21:13:51.505] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +773331 (O: 0)
2148125*0.36 = 773325
Так все ок, офф 7.1.5 https://www.youtube.com/watch?v=vuz8km96vEg 46 сек 1439к отхила при 4кк хп под криком те же 36%. Правда в последних аренках он и по 40% хилился, ну то такое, там только по бару видно, особенности отображения возможно.
В пвп кровожадность должна хилить 50% .
итого это 2% по тултипу. + талант +3% с 20% и менее % здоровья.
Итого 7%. Бонус от рывка 300% . бонус от безудержного восстановления 20%
итого 21% * 1,2 = 26% примерно.
Etyr,
https://youtu.be/76OkkaoKPgM?t=5m57s стоп кадр нажми.
Да тут дело в шаблонах у нас фурики по 4.2кк-4.5кк бегают от сюда такой и отжер т.к у них отхил зависит от макс хп.
Вот фурик одет в 902илвл и имеет 45арт https://www.youtube.com/watch?v=xhalOq9XJeI&t=902s на 13:55 видно.
Вот он позже уже на арене https://www.youtube.com/watch?v=RrcIJBK0Pr0&t=37s и у него всего 3.8кк хп.
лол все менялось 1000000 раз это видео не о чем не говарит это тоже самое что https://www.youtube.com/watch?v=xfTNHyyROoc на этом видео http://ru.wowhead.com/item=132437 дает 5 стаков а потом то изменили на 3 стака как щас так что видео ниочем не говарит)
zhvyn, может как автор репорта сами попросите модератора закрыть его по неактуальности? Не будет повода манипулировать что мол я намеренно закрываю неугодные мне репорты.
https://www.youtube.com/watch?v=JuZuKBIN3Y4 на 0:57 видно что пасивка взята а дальше на 1:35 видно что он 886илвл и у него 35арт а хп всего 3.4кк
Grex, а теперь покажите нам нашего фурика с 4.2-4.5к хп.
ну пока только такое Вложение 492916Вложение 492917Вложение 492918Вложение 492919
Жван крутой чувак, пиши есчо. Когда-нибудь благодаря тебе, игра будет зависеть от умения клацать по кнопочкам, а не от одной баганной кнопочки.freddie-epic-win
Grex, как вы наверняка знаете, значение шаблонной характеристики увеличивается на процент, пропорциональный разнице между текущим итлвлом персонажа и базовым значением. Как думаете, какое базовое значение итлвла используется при этом на скринах с нашего сервера, а какое - у вара на ваших видео с офа?
О чем вообще речь ? Даже на панде второе дыхание варов резалось здесь 200% баг если дампом не режется. Никаких обсуждений и флуда в принципе быть не может.
Может хватит уже флудить не по теме?
Не знаю как другие, но лично я захожу в тему про воинов почитать про баги воинов, посмотреть формулы, мнения игроков и т.д., а не слушать ваши рассуждения про монков, заниженных магов и остальную ахинею про другие классы.
Идите в раздел своего класса и там набивайте посты.
Учитывая, что тема не актуальна - тут и остается обсуждать всех, кроме варов. Закрыть то ее ленятся.
аппп