Zhekich, спасибо, бро, выручилfreddie-epic-win
Вид для печати
Zhekich, спасибо, бро, выручилfreddie-epic-win
http://**************/?talent#jcEGVh0IcbobssxhxZ0gh
Какие плюсы и минусы у такого спека?
а какие могут быть минусы? стандартный билд по гайду алабамы, в нём комфортно танчить, а вот уже со временем, может вариировать билд под себя, например если часто мажеш таунтом или ЛП, можеш взять http://**************/?spell=48962 вместо http://**************/?spell=49565, или http://**************/?spell=48982 если хилы слакают и ты хочеш чуствовать себя комфортно
как уже писали билд почти стандартный
минусы - запах крови 3/3 хватает 2 или даже 1; болезненность 3/3 ну не стоит оно того, сколько раз за бой ты лужу перекидываешь? или это блад ОТ?
добавить захват рун /+ улучшенный для выживаемости; черный лед - тпс ледяного прикосновения; болезнетворность если хита мало; ненасытный мертвец +%силы; ну или отражение заклинаний в зависимости от энкаунтера я бы взял
в том билде, что я предоставил за счет проков машины на лп агро набирается в 3 счета, когти взяты для рейдбаффа и только
А что, блад теперь не ок тпсит за счет физики? Вообще уг, поэтому надо сливаться в убогую фрост ветку для какого-то бафа рейду? И даже нету фростов в дд спеках, чтобы был баф? Тру стори.
Кстати, чтобы держать агро, не обязательно вкачивать машину, хватает дойти до ледникового разложения, и агро почти приравнивается к тпсу протоанхолика. Такие дела. Поржал, спасибо.
kaba6ek, ну хочется человеку пользу приносить за счёт ухудшения своей выживаемости, что тут поделаеш?yao-ming-fuck-that
Причем тут выживаемость? Блад прото спек с саб спеком в фрост качается до воли в бладе и до когтей в фросте. То есть примерно так: http://**************/?talent#jcErVh0IcbobsZhgxx0MczZ0b
Или с вариациями, типа "Пагубу", "повелитель рун смерти" и "запах крови" перекинуть в "захват рун","кровочервей" и/или "великую власть крови", а "черный лёд" и "ледяной рубеж" в "машину" или "хладную броню". Но это мы говорим уже про наркоманов.
Буквально месяца два-три назад я сам усиленно рекламировал этот спек, ибо ТРО и Кровопийца не работали как надо, а то есть, не стоило их и вливать. Учитывая расплодившиеся топики на багтрекере с понизившейся планкой агро буквально для всех протов, тпс в стандартном билде набирался исключительно при высоком потовыделении и беспрестанном движением пальцами, и мысли бдк потекли в наркоманское русло вроде билда выше. Чем он отличается от стандартного, можно найти в этом топике и читать хоть до усрачки. Меня бесит другое. Как, КАК можно ходить в этом говенном, инвалидском спеке и тпсить куйню образом сливания рун на лп (и это с вкачанными талами на физику), если наконец-то поставили более-менее приличную обнову для бдк и можно НАКОНЕЦ-ТО видеть более-менее приличные цифры на экране как минимум в трех видах: тпс, увс и хпс? И тем более, как можно эту х*йню, извините, еще и втюхивать на форуме зелени, которая потом будет с нею танчить данжи и заставлять вдавливать старикам ладонь себе в лицо при фразах вроде "чо у вас за спек голимый, во мой с форума збс"?!
Прот должен быть протом, а не мальчиком на побегушках вроде "эй дк, нам нужен рейдбаф, ветку скинул бистра бл*ть и поставил когти", и дк с okay-face ставит порт в акерус и мутит себе ветку, танчит инвалидом, у него расстраивается сознание, он получает хреновые отметки в школе, соответственно, меньше денег на завтраки, он не может на завтраках скопить на шм, это его губит, он сливает деньги на траву, кокаин и шлюх, а на следующий день он уже не прот и не прилежный мальчик пятёрочник, он бл*ть наркоман!
ВОТ почему надо танчить в правильных спеках.
P.S: и да, я забыл про ситуацию с нерабочим руником, которая была так же около месяца полтора назад. Вот тогда тпс пи*дец трудно набирался.
kaba6ek, нету фростов lol
xVARTx, какая выживаемость? ты о чем ваще? в чем она ухудшилась, ты че то тупишь
S_Pam,
не взял http://**************/?spell=12753 - без коментариев
не взял http://**************/?spell=49023 - меньше отхила от УС
---------- Добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 15:40 ----------
kaba6ek, из личного опыта скажи а то я никак не могу разобратся, со взятым http://**************/?spell=50887 будет ли руник вылетать чаще? я знаю что у босов атак спид невысок, но всё же, при спиде от автоатаки 2.4 будет ли руник вылетать чаще чем при 3.4 или так же?
Не влияет.
http://www.wowwiki.com/Death_Strike
15% - 2 болезни + талант (блад-ДК танк);Цитата:
Hotfix (2009-04-21): "Death Strike will now heal the Death Knight for 5% of his or her maximum health per disease on the target, up to a maximum of 15%"
15% - 3 болезни (анхоли-ДК танк).
Ну что же так сложно прочитать описание скилла то?
Рунический ударВсе же вроде просто и понятно, заменяет следующую автоатаку. Больше скорости = больше автоатак = больше руников.Цитата:
modifies the next melee swing
xVARTx, wtf в чем зависимость отхила от УС и http://**************/?spell=49023 ?? Loooooool
ежи наркоманы чели, какой блок у дкЦитата:
makes it impossible to dodge, block or parry
а ну тогда пардоньте, не вчитался, 3 слова заметил)
сори за офтоп
http://forum.wowcircle.com/showthrea...31#post1314731
Омг вот я натупил! Я же всегда считал что отхил от УС идет от урона а не от макс хп...спс что просветлили. А так я знаю про руник и автоатаку, потому то я и взял когти! Меня одно интересует - нужны ли они вобше (тоесть бос бьет по танку медленно, ок да? Так вот хватит ли базовой скорости оружия чтобы вылетали все вожможные руники? С учетом того что танк парирует/авойдит каждую атаку боса)
Каждую атаку парирует и авойдит? у тебя по 50% парри и авойданса?оО
даже с учетом бисовой пвпшной пухи, медленной, как реакция азария на фразу "фрост танк", ее скорости вполне хватает, чтобы применялся каждый возможный руник. я танчу с шм, от него криты побаще вылетают, вот недавно на стаках тридцатник вылетел под слабыми бафами в цлк. ни разу не было такого, чтобы руник "светился" и ждал применения автоатаки, все время как-то вовремя, так что убирай ты этот уёбищный фростспек.
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:A...ScYnnt7SI4YL1Q
А ващпе, ащутить разницу билда с когтями от билда без когтей сможешь только при более 1 цели, которые тебя бьют. В 1 каску эффективность будет, но крап. Хотя в любом случае там крап выходит.. но всё же в 2 цели крап больше, лол.
воооот ето я и хотел услышать, спасибо за совет а то всё колебался нужны они или нет...ради принцев гнили и босов с ИКа тратить 5 талов тупо...значит кину в кровопийцу, так уж и быть
http://**************/?talent#j0ERVhhc...gx0cMcZ0x:idG0
кровавая метка проходная, кровочерви чтоб МТшить в 1 толстое жало; ледяной рубеж, машина 3/5 проходные
норм будет для макс тпс в 1 цель спамом ЛП?
Смысл брать машину, если у 2ручки низкий хаст да и руник заменяет автоатаку?
Ну что же так сложно прочитать описание скилла то?
Рунический удар
Цитата:
modifies the next melee swing
Рунический удар.
Цитата:
Rune Strike is a Death knight ability, taught at level 67 ..., that modifies the next melee swing...
Swing -Цитата:
As of patch 4.0.1, Rune Strike is no longer an "on next swing" ability...
- удар оружием (удар белой атакой).Цитата:
Swing is an action (character animation) that occurs when your weapon deals damage
del
придется перевести и правильно построить логическую цепочку.
перевод (вольный, по смыслу): [в патче 4.0.1 "рунический удар" больше не является способностью типа "следующий удар"...]
красным выделено "типа следующий удар". это значит, что до патча 4.0.1 "рунический удар" при проке был следующей атакой, заменял собой белую атаку, что и доказано ссылками выше этой цитаты и ниже.
в совокупности можно было понять, что было доказано, что руческий удар заменяет собой белую атаку ,как явно, так и от противного (цитата патча 4.0.1). также приведено определение типа "удар" - удар белой атакой/удар оружием.
P.s. Следуй своему совету: удаляй акк, а также: научись читать и мыслить логически, а не выдирать фразу из контекста.
Что вы несёте? (о)_(О)
Как думаете? Неужели парри и глансинги?Цитата:
- Исправлена механика эвейда мобов.
я считаю что эвейд мобов это когда они по среди боя перестают сражаться, идут на свой респ и восстаавливают хп, как иногда делают гархлад, но могу ошибаться
А как по мне - так это решение с "забагиванием" мобов/монстров/боссов, когда ты их не можешь ударить, а они тебя могут/ тоже не могут.
И вечный бой.