Потому что вы тратите ману на заклинание, эффективность затрат маны для которого меньше. Это как покупать подороже, чтобы потом продать подешевле с одной целью - лишь бы продать. А прибыль еще не проходили.
Вид для печати
Dontcrybaby,
а не
Зороастр,
По моей логике, за счёт сохранённой силы исцеляющих заклинаний (спх) прибыль предполагается извлекать там, где люди будут получать более-менее серьёзный урон, и на этих местах использование изнецвета не планируется. А вот там, где достаточно легкого подхила от жизнецвета, там достаточно жизнецвета. Зачем платить больше? По крайней мере, в слабом гире. Вот и всё.
P.S. На самом деле эта ситуация чем-то (чем-то!) напоминает выбор холиприста между 3% пассивного усиления исцеления и 12% усиления отхила по сильно просевшим целям. Или выбор дц между тем, брать или не брать ускорение ГХ (крайне малоприоритетный скил, но когда все другие козыри сданы, именно эта штука может затащить). Смысл выбора следующий: либо 1. несильно апнуть всё (с случае с лоу-деревом это геминг по цвету), либо 2. сильно апнуть то, что будет нужно именно тогда, когда будет нужно (с нуля +23 во все дыры и больше оверхила!), но в таком случае изобретаем велосипеды для максимизации манаконсерва на ненапряженных фазах. Ну примерно так.
Перди в другую сторону, бандит с большой дороги, с твоего первого поста я понял на сколько ты скилловое создание, можно помериться длиной если хочешь, пару скринов с РТ на следующей неделе.
- - - Updated - - -
А если играешь на 25 то можно вместе в рейд сходить, думаю ты будешь опечален
И по счет РС, 10хм 25об в соло вывожу , так что прежде чем трыньдеть , нужно думать.
какие собственно хр-ки , кроме духа, влияют на мп5, как я понял это инта, но в описание ничего про это не сказано, какой должен быть коэф? у меня около 0.15 получилось.
На регенерацию маны влияют три величины: интеллект, дух и мп5.
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Mana_regeneration