если он есть , то он должен быть равный количеству ХП персонажа без учёта бафов рейда , но с учётом пасивок и стоек.
отвечают прямо - кап убирать не нужно , нужно чинить механику отмщения со всеми аспектами.
Вид для печати
Есть какие нибудь продвижения по фиксу отмщения?))
Что бы не создавать тему
1. http://mop.wowroad.info/?spell=84840
2. Не правильный кап http://mop.wowroad.info/?spell=84840 (у нас около 10% от хп танка), при авойданс отмщение не продлевается, не правильная формула расчета http://mop.wowroad.info/?spell=84840,
3.
3.1 Кап http://mop.wowroad.info/?spell=84840 равный количеству ХП персонажа без учёта бафов рейда , но с учётом пасивок и стоек.
https://www.youtube.com/watch?v=z6n9L0CWDcE
3.2 Авойданс не будет работать против этой механики. Уклонение/парирование атаки будет продлевать действие Отмщения до 20 секунд
3.3 Блоки, поглощения, эффекты Пошатывание и Щит праведника не будут работать против этой механики. Урон будет учитываться до учета снижающих эффектов.
3.4 Пояснения по диминишингу для Отмщения от нескольких целей.
В целом формулировка звучит следующим образом: N–ый сильнейший монстр (вычисляется по показателю урона в секунду от автоматической атаки без учета защиты цели), ударивший вас в течение последних 5 секунд, позволит вам накопить 1/ N–ую часть от стандартной прибавки к силе атаки, получаемой от «Отмщения». Число N рассчитывается заново при каждом попадании.
Цитата:
Предположим, вы деретесь с тремя противниками: двумя прислужниками и боссом. Средний урон в секунду от автоматической атаки босса без учета защиты цели равняется 1,5 миллионам единиц, а урон, наносимый прислужниками, равен 300 и 400 тысячам единиц соответственно. Игра создаст список противников, состоящий из 3 пунктов.
- Босс: 1,500 миллиона ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/1 (100%) от обычной прибавки к силе атаки.
- Первый прислужник: 400 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/2 (50%) от обычной прибавки к силе атаки.
- Второй прислужник: 300 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/3 (примерно 33%) от обычной прибавки к силе атаки.
Этот список может стать длиннее в зависимости от того, со сколькими противниками вы деретесь (за каждого дополнительного противника вы будете получать 1/4, 1/5, 1/6 от стандартной прибавки к силе атаки и так далее). Кроме того, если второй прислужник попадет по вам, а первый вот уже более 5 секунд не наносил вам урон (например, он успеет нанести следующий удар только после второго прислужника), то атака второго прислужника позволит накопить 1/2 от обычной прибавки к силе атаки, а не 1/3.
http://blues.wowraider.net/go/1nNVg4N
4. 100/10
Через 2 дня будет уже ровно 2 года этой теме, похлопаем господа! Ну а если серьезно, то может у нас сделают один из основных скилов танков???
Апп!
Нужен фикс!
Боженька, подари нам работающее отмщение. Молю.
Глянули и забыли)
Надеюсь сделают, когда нибудь, в ближайшее будущее
Up! Нужен фикс
Ап! Даешь танкам дпс!
UP!.34fghfire