инвиз у гриба почините, его нереально увидеть
Вид для печати
инвиз у гриба почините, его нереально увидеть
только фларой ханта
- - - Updated - - -
Can stack Shroom in starting room on retail too?
Open doors and u have 1million heal with shroom on start?kek
- - - Updated - - -
ну на аура Ослабления взрыв гриба не влиявет. Это же баг 100%
No that's a bug, of course. On retail if you tried to stack Shroom in the starting area, it'd fade away. DKs can stack http://www.wowhead.com/spell=49572/shadow-infusion in starting room too, huge bug!
Shroom is probably not affected by battle fatigue atm which I think it should, so it should heal for around 500-700k I think.
Все активные баги с грибом:
1. Избыточный хил (уже накопленный в грибе) не режется аурой Ослабление
2. Должен влиять на Усталость от боя
3. Гриб не должен ломаться от аое урона. У нас он наоборот ломается только от аое урона. А взять в таргет мы не можем его, ибо он дружественный. Он должен работать как тотем. Нужно взять его в таргет, чтобы сломать.
4. У нас можно накапливать гриб до начала арены. Такого быть не должно. Пруф
5. После того, как гриб был поставлен, через 6 секунд он становится невидимым (но для самого друида и его союзников он остается видимым – пока работает верно), но его можно найти, как и любой другой режим стелса. У нас же гриб можно найти только с помощью таланта охотника Осветительная ракета, так же, если гриб выбит ослепительной ракетой, то он уже не войдет в инвиз, даже если перенести его в другую область. Должен работать как инвиз роги. P.S. Если мы будем крутиться даже возле самого гриба, то не увидим его.Цитата:
After 60 seconds of preparation, the match commences. All buffs with fewer than 30 seconds remaining are removed and rage/runic power is reset to 0. © http://wow.gamepedia.com/Arena
6. Гриб для нас и наших союзников является вражеским таргетом. Подсвечен красным и на нем меч. Должен быть дружеским таргетом. А для врагов гриб наоборот дружественный таргет и его можно сломать только с помощью аое, врагу нельзя взять гриб в таргет.
7. Гриб можно откинуть с помощью Взрывная ловушка. Такого быть не должно.
8. Гриб может поймать Замораживающая ловушка. Такого быть не должно. Как и со статуей монка, колодцем приста.
9. К грибу можно применить заклинания, категории «Страх». Такого быть не должно.
10. Гриб не должен исцелять петов (могу ошибаться, но ниже будет видео, возможно сойдет за пруф или кто-то отпишется еще по этому поводу)
11. Иногда, когда друид переносит гриб в другую область, то накопленный хил пропадает и нужно стакать все сначала.
12. Когда починят, что гриб для друида и его союзников вновь будет дружественной целью, то мы не должны иметь возможность кидать хоту на сам гриб, чтобы тот учитывался как дополнительный таргет для стаканья. Раньше можно было кидать = баг.
13. Время существования гриба = 5 минут. Несколько видео примеров: (15-ый арена сезон)
https://www.youtube.com/watch?v=Kopy1M_Ntd0
Прямая ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=Kopy1M_Ntd0
~ 9:15 видно, что орба мага не убивает гриб. Ибо аое не должно убивать гриб.
~ 17:50 друид взрывает гриб (жаль не видно цифры), хоть у него и до момента взрыва больше половины хп.
~ 24:22 Если включить раньше, то видно, что гриб стоит уже давно, а значит он в инвизе.
Вар сначала взял в таргет гриб (этого не видно), сломал его и только потом заюзал шоквейв.
~ 29:50 гриб взрывается в мага (опять же жаль не видно цифры)
~ 35:07 опять же орба не сбивает гриб. Ибо аое не должно убивать гриб.
~36:10 гриб взрывается, в мага заходит эффект анимации, по пету его не видно, можно посмотреть в скорости 0.5, хотя ракурс не самый удачный.
~ 41:25 Гриб стоит в инвизе. Если включить с момента раньше, опять же это видно. Маг подошел к грибу и убил его айс ленцом, найдя его в инвизе.
Veynnzy, Уже разобрались:
Гриб поглощает максимально:Цитата:
The amount of healing stored on a Wild Mushroom is now reduced by Battle Fatigue.
200% от хп друида - в ПвЕ
80% от хп друида - в ПвП
Отлично. Выше я написал все, что смог найти с Repitchx. И предоставил возможные пруфы, как видео материал. Список получился большой, но он достоин внимания. И в нем высокие приоритеты и важные баги, которые апают и портят талант, делая его и опи/даже очень и тут же делая его вовсе ненужным/cломанным.
Repitchx, 200 - 60% = 80%