бага нету
баг не доказан
пруфов нету, ни в каком посте
в дальнейшем обсуждении не нуждаеться
/closed
прошу забанить автора за клевету, и ввод в заблуждения администрации сервера
Вид для печати
Да что вы говорите. А вот маленькая задачка. Есть заклинание, наносящее физический периодический урон http://ru.wowhead.com/spell=207690. Есть заклинание, уменьшающее весь получаемый урон (в том числе и физический) http://ru.wowhead.com/spell=204448. Урон от ДоТы будет уменьшаться от экзоскелета, или нет?
в тултипе про щит нету четкого указания на снижние всего урона. Так что я затрудняюсь ответить.
Если в тултипе пишет, что снижается весь входящий урон, это сопоставимо с ресайленсем, т.е. действует на все, на доты, магические или физические , на всё.
Формула нанесения демага зомарем - 10% от хп. Это формула для первоначального урона , которая дальше режется так же как все остальное.
И еще открытый вопрос, раз формула зомбрей 10% от хп, то и должна ли она увеличиваться от исскусности и т.д.
Вы бы эффект заклинания глянули что ли. Там четко написано, какой именно урон снижается
Apply Aura: Mod % Damage Taken (Тайная магия, Огонь, Лед, Свет, природа, Физический урон, Тьма)
Значение: -1%
Ну ладно, даю подсказку. Получаемый физический урон экзоскелет снижает.
http://www.wowhead.com/spell=204459/...-vulnerability - увеличивает весь получаемый урон (в том числе физический) на 100%Код:[21:48:53.829] Puppuccino-MoonGuard Thrash Skorpyron 71361
[21:48:55.704] Skorpyron's Exoskeletal Vulnerability fades from Skorpyron
[21:48:55.704] Skorpyron gains Chitinous Exoskeleton from Skorpyron
[21:48:55.846] Puppuccino-MoonGuard Thrash Skorpyron 26761
http://www.wowhead.com/spell=204448/...us-exoskeleton - уменьшает весь получаемый урон (в том числе физический) на 25%
(71361/2)*0,75 = 26760
Учитывая это, будет ли физический урон от http://ru.wowhead.com/spell=207690 также уменьшаться от http://www.wowhead.com/spell=204448/...s-exoskeleton?
напоминает тему с изерой на дреноре, где я писал что 5% хила должно резаться дампингом и минус хил эффектами
а умники кричали что не должно
аналогичная тема, только когда я кидал пруфы с легиона кукарекали типо это другой аддон а не дренор
https://www.youtube.com/watch?v=GR9U...ature=youtu.be
/closed
В игре иногда кажущиеся очевидными вещи не всегда таковыми являются. Мой оппонент благополучно попытался съехать с темы, поэтому думаю закончим с задачками, и сыграем в открытую.
Итак, есть заклинание http://www.wowhead.com/spell=204448/...us-exoskeleton, снижающее весь получаемый целью урон на 25%. В том числе и физический урон. На примере заклинания http://www.wowhead.com/spell=106830/thrash мы это видим.
И казалось бы не должно быть сомнений в том, что и урон заклинания http://www.wowhead.com/spell=207690/bloodlet точно так же будет снижаться, ведь он тоже физический. Однако нет, мы бы ошиблись, утверждая это.
http://www.worldoflogs.com/reports/r...lID+%3D+204459
как видим, ни увеличение получаемого целью физического урона, ни его уменьшение на http://www.wowhead.com/spell=207690/bloodlet не влияет.Код:[21:48:54.535] Akumon-Stormrage Bloodlet Skorpyron 194367
[21:48:55.704] Skorpyron's Exoskeletal Vulnerability fades from Skorpyron
[21:48:55.704] Skorpyron gains Chitinous Exoskeleton from Skorpyron
[21:48:56.532] Akumon-Stormrage Bloodlet Skorpyron 194367
Вот поэтому ваши якобы однозначные и сами собой разумеющиеся заявления, что урон любого заклинания (к примеру взрыв нашего зомби) должно уменьшаться снижающими урон эффектами таковыми быть не могут.
но ты серавно сам прекрасно понимаеш, что урон должен снижаться
возможно гдето там какойто баг с взаимодействием каких-то спелов, их же в вов более тысячи
и вожможны баги в талантах персонажа на офе которые фиксят долгое время
допустим ферал на старте дренора, у ферала было 4-5 багов
1 из инвиза при юзе стана выбивало автоатакой ( механика была неправильная сначало)
2 комбо поинты тратились но дамаг не наносился ( шанс был 50на 50)
3 вожак стаи хилил кошку но не работал в ширвале ( исправили)
4 комбат спадал прям во время боя
5 а визуализацию формы ширвалы так и не почили за весь дренор
еще были какието баги но я непомню уже