SplitContainerItem(bagID, slot, count) - функция, чтобы разделить предмет
PickupContainerItem(bagID, slot) - функция, чтобы положить предмет
Разделяет по 10 стаков из предметов находящиеся в 1ой сумке в 1ом столбике.
Рабочий макрос:
Для понимания (не рабочий):Код:/script for j=1,3 do for i=0,4 do SplitContainerItem(j, i*4+1,10) PickupContainerItem(j,i*4+3) SplitContainerItem(j, i*4+2, 10) PickupContainerItem(j,i*4+4) end end
- - - Updated - - -Код:/script
for j=1,3 do
for i=0,4 do
SplitContainerItem(j, i*4+1,10)
PickupContainerItem(j,i*4+3)
SplitContainerItem(j, i*4+2, 10)
PickupContainerItem(j,i*4+4)
end
end
макросы не могут изменять интерфейс, они лишь используют встроенные функции...
А addon - это самописная оболочка с теми же встроенными функциями API и языком программирования LUA.
- - - Updated - - -
Если засапать в радиусе 10 ярдов не получилось, то автоматически пытается сапнуть в радиусе 40 ярд/
- - - Updated - - -Код:#showtooltip
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 40.000000
/use [harm,nodead] Ошеломление
В reset укажи время, через которое ты хочешь чтобы цепочка повторилась заново, в секундах. Обычно это самое большое кд.
В #showtooltip перечисли также все скилы, чтобы отображались правильно иконки
- - - Updated - - -Код:#showtooltip Скил1, Скил2, Скил3
/castsequence reset = 20 Скил1, Скил2, Скил3
Рестартануть фреймы аддона?
- - - Updated - - -Код:/run PlayerFrame:SetUserPlaced(false) TargetFrame:SetUserPlaced(false)
я ступил...
вот так надо:
Код:#showtooltip Удар бури, Вскипание лавы
/use reset=10 castsequence Удар бури, Вскипание лавы

