Исправлено, заработает после обновления.
Вид для печати
Исправлено, заработает после обновления.
из всех пруфов по теме только 1 , остальные говорят просто про свап пух:
https://www.wowhead.com/forums&topic...st-switch-back
Switching weapons (or relics, or shields) in combat invokes a global cooldown (and resets your swing timer)
и то в скобочах)
Именно на последнем боссе так, в любом подземелье?
Да.
Цитата:
ID - 59653 Щит от повреждений
=================================================
Description: Получая урон в ближнем бою или блокируя атаку ближнего боя, вы наносите урон, равный некоторому проценту от вашего показателя блокирования.
Category = 0, SpellIconID = 413, activeIconID = 0, SpellVisual = (0,0)
Family SPELLFAMILY_WARRIOR, flag 0x00000000 00000000 00000000
SpellSchoolMask = 1 (MASK_PHYSICAL)
DamageClass = 0 (SPELL_DAMAGE_CLASS_NONE)
PreventionType = 2 (SPELL_PREVENTION_TYPE_PACIFY)
Атаки этого класса не блокируются (лог на примере Ранящего щита): http://www.worldoflogs.com/reports/l...a/spell/59653/
Ударная волна же блокируется (http://www.worldoflogs.com/reports/l...a/spell/46968/), что исключает ее принадлежность к данному классу атак.
Вроде со всем разобрались? Ударная волна является атакой дальнего боя, поэтому Ускользание уменьшает шанс ее попадания.
Да на ласте в любом.
А про щиты - вообще в принципе. Даже с треша.
туда ходят за 3 вещами (максимум 5) и то для бис челиков.
НО
работоспособность это другая история.Если это правда,то делать надо
суть в том, чтобы убивать по тактике с севера на юг. Если аое убить все сферы сразу, то при нехватке дпса босса не убить, будет вайп. Потому что за одно закапывание можно потратить максимум 2 сферы. В гер режиме их ограниченное количество. К началу ласт фазы нужно оставит хотя бы одну лужу, для того, чтобы мобы не закапывались.
Речь идет не о бис/предбис рейдах, а о рейдах в 5.3-5.5