ап!
Вид для печати
ап!
Так может реализовать его? Либо убрать плату вообще.
У петов должен идти реген маны при касте? Замечал что у пета мана ресается одинаково вне зависимости от того, кастует он или нет.
Что во время кастов, что во время простоя реген маны одинаков (за раз 124, интервал "тиков" 2 секунды - совпадает с кастом стрелы) - в соло, без бафов немного садится по мане (по 56 маны за каст уходит). До этого был пет с каской и пристобафом - не садился, даже без бафнутого мп5.
Рзве у петов не 5% стандартный шанс крита?
Типо на скрине 7%+5% ну и почти какн а скрине 13%
Второй вариант 5%+4% = 9%
Что есть правда для ближнего боя. У игроков же тоже есть 5%+ базового крита которые учтены в базовом крите+базовой ловкости.
У игроков нету доп 5% крита что с магии что в ближнем бою.
У филгварда нету доп 5% крита, на деле у него есть базовый крит+крит с ловкости -крит из-за разницы в лв.
Да и сколько тестов не делай с одетым локом, разница в крите растёт поэтому эта не может быть просто +5% крита.
Здравствуйте,хотел бы затронуть такую тему как Parry Haste Effect,Можно ли подробнее узнать на каких боссах из актуал контента (ЦЛК,РС,ИВК) он присутствует?
Чтобы узнать,стоит ли танкам стремиться к хардкапу экспертизы на этих боссах или нет,уверен что у вас есть код с информацией где и на каких боссах Parry Haste Effect включен а на каких выключен
Прошу обратить на это внимание
всё на столько абстрактное что пцц
такой же вопрос можно и про меткость/мастерство задать. они как бы есть но в тоже время их нетundrstnd
И всё же мне нужен чёткий конкретный ответ разработчика)
Леди, Синдра, Халион.
Черви, кажется, из ИВК тоже.
Не стоит.
Прошлогодняя тема. Может будет полезна...
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=573524
ап!
С такой игрой, скоро сам дергаться начнешь...
Ничё не смог найти
https://wow.gamepedia.com/index.php?...&oldid=2304865
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Mana_r...?oldid=2354629
- - - Updated - - -
Добавил ещё один тест. Нету так чётких+5%. Всё зависит от шмота самого лока.
Ну и как я писал выше, нету такого что бы просто +5% крита.
Все представленное в репорте не может являться полноценным пруфом, так как нет не какой конкретной информации с официального источника что бы дало ясность в механике питомца и о его реальних цифрах, посему не думаю что имхо расчеты могут зайти за нормальный пруф.
В представленных источниках не раскрыта подробная информация о крите, только % от хозяина к пету. В источнике отмечены пару статов которые указывают что то как будет идти прирост к стату зависит еще от вида демона связи с этим показатели разнятся так как формулки не одни и теже.
Тем боле есть слух что панель статов пета шалит и верить или нет ей хз...
ну так чо? АП!
Боссы манекены, не интересно :(
up!
С обратным потоком тоже есть проблемы.
Первая ситуация: если во время каста огненного ливня начать кастить испепеление, то время каста этого испепеления не будет уменьшено на 30%, а время каста последующего испепеления уже будет уменьшено на 30%.
Вторая ситуация: если огненный ливень докастовать до конца, то время следующего каста испепеления будет уменьшено на 30%, а последующего уже нет.
На огненный ливень в обоих случаях работает 30% уменьшение времени каста. А вот стаки обратного потока не снимаются при использовании огненного ливня, что позволяет более трех раз скастить ливень с уменьшением каста в 30%.
Этот диалог должен использоваться только для восстановления утерянного кольца. А для получения первого и последующих колец, должны использоваться квесты.
Первое кольцо, на выбор, дают за квест: http://wowroad.info/?quest=24815
Затем, на каждое кольцо идет своя цепочка квестов, которые становятся активны, при получении определенного уровня репутации. На каждом этапе, для каждого кольца есть квест на смену этого кольца на другое, того же уровня репутации.
Не является ли багом то, что можно открыть 2 окна c wow, в одном вступить в битву, а в другом выполнить вход в этот же самый аккаунт. Тебя при этом моментально выкидывает из игры и если ты был жив - ты останешься жив и можешь например войти попозже, когда твой противник устанет ждать или просто уйдет с немым вопросом на губах "где этот говнюк?"
Если выйти через alt-f4 тебя выкинет не сразу и противник ещё может успеть добить тебя.
Не должно ли в таких случаях вообще засчитывать автоматически что ты умер и отправлять тебя на кладбище?
Если в шмоте нет ни одного синего гнезда, как активировать мета сокет?
1 Активирует ли его слеза кошмаров если я ее вставлю скажем в бесцветное гнездо?
2 Или если я вставлю синий камень скажем в бесцветное или скажем желтое гнездо?
3 Или нужен шмот в синим гнездом?
Ставишь слезу, она активирует мета сокет.
Да это баг.
Проще было бы поставить и посмотреть чем писать тут и ждать ответа
Ок, и шо делать? :) Как завлечь сюда разраба?
На бг периодически зависает клиент. Раньше не парился и вырубал сразу диспетчером задач, сейчас решил "потянуть резину" и что интересного увидел: идёт якобы зависание намертво и, после полторы-две минуты, вываливается сообщение о разорванном соединении. При этом реалм работает спокойно как и кросс маска на персонаже при входе в игру тому доказательство.
У меня одного такое наблюдается?
ап!
В мире? Но ты же вошел в аккаунт, ты не в игре, а в окне выбора. И что в это время кто то бьет твоего беднягу-перса? :)
Где бы пруфы достать.
Всё там пускает, ты о чем вообще?
Или ты предлагаешь чтоб так сделали?
По близлайку при перезаходе на акк чар и должен вылетать с игры
Но так же по близлайку при выходе персонажа из игры во время комбата он должен умереть
На циркуле же если у тебя вылетит инет в комбате то чар еще будет в игре секунд 30 потом автоматом вылетит с игры и станет трупом
Но если же во время комбата перезайти на акк во 2 окно то персонаж не умрет при вылете с игры
Я как то давно писал анимагусу про 2 окна/макрос на ролл и кд при заходе на акк,он сказал что кд не будет а макрос на ролл пофиксил через время
Шлеп на х10 банил за перезаход на акк в 2 окна,если записать на видео