кто бы говорил)))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))
Вид для печати
а ничего. чуть меньше 2х гкд делай что хочешь. либо сливай одно и жди секунду (чуть больше), либо сливай два, но тогда получается простой ун/лу по циклу, и он весьма вероятно выпадет в конце (или теряются доты)
у меня получается раз через раз, видимо от пинга. иногда где то на 0.15 обновляю доты, иногда теряю либо пропускаю последний лу
- - - Updated - - -
господи, да я ж тебе сказал уже что с тобой разговор закончен, бесполезное ты чудо
выпились
если ты считаешь что открыл Америку - то иди пой себе похвалы сам
вопрос был не о том
но ты не в состоянии это понять же
да, через уро хватает рп, а потом и проки появляются, есть чем дыры заткнуть
а без - вот что выходит
1. прожим мора
Скрытый текст
2. прожим первого ЛУ
Скрытый текст
http://s019.radikal.ru/i635/1703/52/f5b007e4ad36t.jpg
http://s018.radikal.ru/i528/1703/94/b7d4ed59a52ct.jpg
то что он пишет в одном случае 2, в другом 3 сек кд на ун - это то что он округляет до меньшей секунды (там на самом деле где-то 2.8-2.9) + моя реакция на скрин :)
на буке не стоит акерус, поэтому так только пока[свернуть]
т.е. реально там 2 пустых гкд.
ладно, дудка, бомж, но потом все равно приходится давать 2 ун, потому что после первого на ледяной не хватает, потом даешь лу и опять ун, а следом на лу опять не хватает, и тут уже всё на кд. Прокнуло - хорошо, не прокнуло - стоишь. А не прокает через раз. Ну и пока не выйдешь на стабильный цикл, вернее, пока не начнешь новый, будут какие то кривоватости
в общем, спасибо еще раз, удалось освоить, пока вот что выходит в среднем (это при старте без уро)
http://s016.radikal.ru/i334/1703/28/eb59372a7c57t.jpg
правда все еще вылетают часть лу, частенько цикл оканчивает на ун
но при всем при этом, при сбивах в ротации, рассинхронизации рун (с последующим возвратом в цикл) - дпс растет. На первом ляме садится, но на выходе растет. Правда видимо поэтому же 10к на лям мне пока не удается. Возможно интерфейс надо почистить для повышения скорости отклика (хотя мощностей вроде хватает).
забавно, что именно на этом трае, что на скрине, я даже доты 1 раз потерял (столкнулся с тем, что руна есть, а мор не жмется - я думал это пофиксили?), а дпс все равно вырос
Схожу в рейд сегодня, посмотрю что выйдет.
- - - Updated - - -
p.s. забавный момент - вурдалак накручивает рекаунт :)
даже проверял - отходишь от палки, стоишь на месте, вурдалак её пинает. С каждой атакой вурдалака цифра дпс увеличивается на 1 biggrin
Объясните плес при ротации обычной написано уч Ун уч Ун уч Ун мор ку. почему рано дается мор когда болячки еще висят 7сек??
Было бы неплохо, если бы тему закрепили.
Не надо, у меня в гильдии по этому гайду штук 20 фдк с ДПС нарисовалось, учитывая ранговую систему сбора рейда бывает несколько КД подряд имея привеллегии класс лидера в рейд попасть не могу.okay-faceokay
насчёт вв под проками дымки + киллмашины. всё равно юзать ЛУ, если рп много? а вв под проками только, если сел по рп?
ещё очень часто бывает, что добивая последнее УН в ротации, мор уходит в кд, из-за чего теряю доты.
я понимаю, что значит я что-то неправильно делаю по ротации, но что именно, до сих пор понять не могу
вчера замерял на орке дпс. дал 17к с горем пополам.
трини: воля гер, выбор гер (недавно с адк пересел, чешки нету)
пухи: меч с орка 25хм и топор с лича 25об
из нестандартного: перчи и запы до сих пор адкшные. обе шмотки с 25хм. с кораблей и с тухлого.
gs: 6.2
арп: 1162
хита: 5.22%
раса: орк
экспы: 21/26
ещё просили дать бомжей во время боя на треш, что тоже влияет на дпс и ротацию в целом.
и ещё я так и не понял, чем же так различаются билды для новичков и освоивших, по сути там один талант заменяется на другой, но оба как я заметил склонны к криту спеллов. так почему талант с киллмашиной 5/5 для освоивших? чем они будут отличаться?