Про дамаг боссов есть логи и ответ админов.
Про дамаг игроков наряги свой плавленный сырок и подумай, может ди 2хпрофный элем выдать больше 12профного, с учетом, что 12профный более скилованный? (У 2хпрофных не всегда бинды то есть...)
Вид для печати
Ну ладно, предположим что элемом можно играть и кликерствуя...
Вопрос такой, как при такой сложной ротации (А однорукий кривоглазый обдолбанный нарк и то врятли потеряет 1 кд и 1 дотку при постоянном спаме молнии) 12 профные пацаны с х1 пве (А это овердофига лишнего спд, не говоря уже о 2-3 процентах лишнего крита) не могут догнать по дпс тововых трускил пацанов с х100500 (Которые не качались по 2-3 месяца, а ведь в каче и познается основы класса, и не одевались по 1-2 года, а в одевании оттачивается скил игрока)? Это учитывая тот факт, что топы с х100500 считают себя слишком крутыми даже для банальнейших биндов и макросов...
Так вот, почему при такой колосальной разнице в сатах такая разница в дпс? (Заметь, я говорю о 12профных людях, а их у нас на сервере 4-5% населения, я молчу об остальной 90-95% массе 2хпрофных игроков)... И разница в дпс не в пользу х1...
я бы не стал превозносить профессии, как вы тут к ним относитесь.
Допустим у вас 2 профессии портное и инженерия, чтобы было проще сравнивать бонусы.
Имеем 9 профессий, 2 из них посути бесполезны (трава и горное). Далее сложим по 46спд с каждой из 6, получим 276 спд и 40 критрейтинга от снятия шкур, что дает меньше 1% крита. Например тот же настой змея дает выгоду, равную бонусы от 3 профессий. Ну вы поняли. И к слову, сколько дает спд, скажем, расовая орка например.