я имел в виду не пассивный бонус, а "Кровавое неистовство" у орков
Вид для печати
Вы меня очень сильно путаете в расчётах.
Начнём с того, что внутренний кд вышивки не 45 секунд, а 1 минута. При самом лучшем раскладе (если прокать будет сразу по кд и "бонусное" время кд будет равно 0) прирост интеллекта составит 145. Вычитаем из этого 50 (т.к. имеется такой чант) и получаем максимально возможный бонус интеллекта от вышивки, которого у вас никогда не будет - 95. В среднем вы и получите около 80-90 интеллекта.
-
Плюс ко всему - если прикинуть, то без 4т13 вышивка более чем бесполезна т.к. не даёт предполагаемого эффекта т.е в момент отката Возгорания вы окажетесь без вышивки в любом случае, в то время как кузнечка предоставит вам 80-100 интеллекта в любое время.
-
В реалиях 4.3.4 талант "Ясность мысли" будет проигрывать "Сильному ожогу". Примером тому будет синяя капля на боссе Йор'садж Неспящий.
Когда фаза начнётся вы рискуете остаться без возможности наносить урон вообще, если используете "Ясность мысли".
В динамичных боях (Рагнарос и т.п.) выполняет ту же функцию "манасохранения", в коей вы вряд ли будете нуждаться.
-
Прижагание - универсальный талант (если речь идёт о ПВП и ПВЕ), спасающий вас от смерти. Утверждать, что талант полезен только в ПВП - глупо, по меньшей мере. Наиболее ярким примером его использования является бой с Ультраксионом(гер.), где этот талант используется, чтобы пережить смертельную способность босса "Время Сумерек". Как ни странно, в ПВП у этого таланта гораздо более узкий круг применения, если это кругом вообще можно назвать.
-
Об этом таланте я подробно расписал и не понимаю, почему же возник такой вопрос. Ради 10 метров радиуса вам придётся пожертвовать чем-то очень важным: 10% скорости при АОЕ ротации (Пироман), огромным кол-вом маны (Повелитель стихий) или даже чем-то жизненно важным (Прижигание). В любом случае этот талант стоит слишком дорого, не давая при этом магу соответствующих бонусов.
-
Ожог - это ваша мобильность в любом бою, где нужно двигаться. Их масса, перечислять не вижу смысла. Без ожога вы потеряете вашу единственную возможность не потерять огромное кол-во урона, пока вы находитесь в движении. Используется только в движении или при необходимости быстро сменить цель. (Критическая масса)
-
Способность тролля - Берсерк - гарантирует вам 2 дополнительных тика возгорания (при 5%, 15%, 25% и т.д скорости) , если вы используете его в момент действия бафа. Это с головой окупает прирост от способности Орка.
-
Честно говоря, у вас логика мага из 3.3.5, который ещё не привык к Катаклизму. Это чисто моё мнение конечно, но бьюсь об заклад так оно и есть.
вышивку только что проверил(ката х1), дважды, ровно 45 сек без действия каста и прокает часто, тобишь +145 инты - 50 чант, это +95 инты.
вывод: топ профы - портняга+кузня
значит она не будет под комбуст прокать
так что не факт что портяга виигрывает
Когда дело касается вероятности - может быть абсолютно всё.
http://i017.radikal.ru/1309/26/3526b03269a3.jpg
http://i078.radikal.ru/1309/bd/a86ff1f5f259.jpg
Там линк дпс в ги чат, а тот что в рекаунте просто шок висел я бить перестал. Шмот статы вывел. Жду коментов что можно поменять. Ротация через цепную.
Бутылка за ОД - гг, её надо поменять на любую триню дающую интелект + прок.
Хаст надо довести до 2100+-50. Все что выше куется в исскусность.
Ротация через цепную молнию полная шляпа, вы у зевера научились?
Ставится глиф на 4% урона с молнии, с 2100 хасты под покорение, каст молнии и так близок к 1 сек, под героизмом и подавно.
Молния составляет 50%+-5% урона в норм ротации, глиф на 4% профитнее высвобождения молнии, особенно на ультре, пригодиться он может ну разве что на хагаре и то без него все ок. Глиф дает 4%+-1% дпса
1 - Если пока с дд и оп не падает вулкан сойдёт?
2 - Всё, что можно, перековал в дух и искусность со скорости. Новый шмот появится, там изменю.
3 - Пробовал бить с молнией и с цепной на ранних стадиях. Дпс с цепной был больше. Решил использовать её. Попробую изменить на днях. Глиф имеется в виду на увеличение урона от молнии на 4% ?
По поводу глифа, писал рано утром, перепутал, у самого стоит освобождение, т.к. уклон у меня в пвп и туда суда менять символ тупо лень)
Да, вулкан лучше, позволяет не трогать искусность на шмоте, прокает часто, и в дд с ним можно конечно ходить, но следует заменить при первой возможности на тринкет который дает интелект, подойдет даже зеркало ГЕР сб с трали вали. Ибо интелект - это наше все.
Вызваный под прок потока и вулкана, элем лупит по 25-32к в несамом лучшем шмоте, и сильно апает дпс, но тут опять же надо знать момент когда его воткнуть ,чтобы он не помер через 30 сек.
Сделаю скрин дпса и шмота, ближе к вечеру.
Ротация с цепной молнией дает больший дпс, вы уверены, что не задеваете соседние манекены?
В принципе если вы уверены, что вам хватит маны на бой, тогда можно использовать её, в этом случае ваш выбор - символ освобождения молнии.
кто-нибудь сталкивался с проблемой нестыковки показываемого дпс в рекаунте?
у самого может показывать меньше, чем у других (иногда на 10к дпс)