Хотел бы добавить сетап 2х2 демо\шп. 2400+ до вайпа играли. Плюсы: Частенько играют в напа(И это не шутка), что дает нам возможность раскастоваться и разогнать спд. Первым контролит шп. После его контроля идет обычно наш фир\коил\сало. Иногда может слегка, но подхилить. С учетом что выживаемость хреновата в демо это норм. Большой суммарный дамаг от дот и отличная фаза добивания, которую не каждый хил вытянет. Диспел+антифир кидается на лока, чтоб не просрать мету.
Пример вар\хпал.
Расскидываем доты. Причем от нас в пала летит косноязычие. Можно докинуть порчи, но это зависит от вашего стиля. Агрессивно\плавный контроль+ корапт как вариант, если стоит глиф порчи. Если вар пошел в приста, стараемся фирнуть быро пала и потом вара. Дальше, если пал триньканул, шп уходит на его контроль. У лока к этому времени должны распрокаться трини=мета идем на вара. Обновляем косноязычие и ждем окончания контроля шп для нашего фира\койла\сала. Хотя коил желательно беречь для вара. Шп свитчит в вара, добиваем. На случай бабла, шп не должен спешить диспелить его. От обоих идет большой дамаг и обычно это фаза добивания. Так что пал может просто не выхилить. Если все же хильнул, диспел бабла чардж в него и фир от нас или прист соло начинает фирить.
Вариант игры в пала. В таргете держим вара, для отвода глаз)) кидаем доты оба. Если пал в досягаемости резкий свитч в него, страх от приста, от нас диспел щитов, коил+(каст болта, фир в вара, если вы в запилены в хаст) чардж+ сало... Если пал успевает заюзать бабл. лок свитчит в вара. Если тот сидит на присте фир. Прист в свою очередь диспел бабла( или как вариант можно свитчнуть в вара и протунелить обоим. Если не добили, даже если мало хп у вара, лучше свитчнуть в пала или опять же. Прист фирит, если не на кд).
Желательно играть агрессивно и навязывать свою игру. Если вы одеты меньше 1к реса(800-900), игра сводится к задаче выйти, раздамажить, умереть. Шп добьет) По-этому играем дерзко).